我的世界末影城堡坐标

我已经多次介绍了minecraft的“用最后一个影子的两只眼睛定位堡垒”技术,但似乎很多人还没有掌握它。当然,这需要解析几何

学扎的MC和学霸的MC有什么区别?因此,今天我们将详细讨论只有学霸才能理解的东西,在我的世界中两次投掷末端阴影的眼睛来定位堡垒的可行性,以及详细的计算步骤。

I.“空间直角坐标系”定位方法

简介:堡垒是我世界尽头的唯一入口,所以这里一直是球员们的地方。从理论上讲,生存中没有欺骗。如果你想找到一座堡垒,你可以依靠运气,也可以投很多阴影眼,缺点也很明显。例如,阴影之眼一次只能飞12个方块,停留2-3秒;阴影的每一只眼睛都有16%的破裂几率。因此,有必要确定两个末端阴影的眼睛位置。

理论原理:minecraft是一个具有X、y和Z坐标的三维世界。这构成了一个空间坐标系。在空间中,史蒂夫的位置(x1、z1)形成一个夹角&。这两个数据形成一条直线。两个定位就是两条直线。如果不平行,就必须有一个十字路口。十字路口是布雷克拉夫特要塞的位置

步骤:1、选择任意位置,扔掉眼睛,对准漂浮在空中的终端阴影的眼睛,按F3键获取坐标和角度信息。2.水平移动,改变位置,重复操作并记录数据

适用:只有java版本的my world可以这样做,因为它需要检查阴影的眼睛角度。基岩版本无法获得角度信息

计算:因为空间直角坐标系涉及高中数学,如果你不理解它,这是正常的。只要知道原理,因为我将在下面介绍一种更简单的方法。“平面直角坐标系”定位方法简介:由于空间坐标系过于复杂,不利于我们中小学运动员的计算。所以我在想,我怎么能用小学的知识来解“堡垒”在我的世界中的坐标位置呢?

准备两条直线:在平面直角坐标系中,两点可以决定一条直线,两条直线可以相交。抛开空间的概念,如何获得末端阴影眼的坐标

末端阴影眼:如上所述,末端阴影眼将在空中停留2-3秒,然后垂直下落。因此,眼睛的投掷点和着陆点的坐标形成一条直线。(事实上,Java版本的位置坐标不够精确,因此必须多次抛出。)你还可以找到一个小伙伴来帮助你定位空中末端阴影的眼睛坐标,并获取X和Z值。

定位坐标:玩家可以定位两次甚至多次。从理论上讲,两种定位基本上可以粗略判断堡垒的范围。当然,计算步骤不像下图那样复杂。

解析几何:给定a线和B线,计算它们的交点s,这是布雷艇的堡垒坐标。以下是联立方程组。当二元基本方程求解时,它很简单!我正确地记得第一学期。事实上,许多小学的奥数比赛也很常见。但是解析几何的应用要到高中一年级才能学

学霸和学侠有什么区别?当你读完《我的世界》中的《两个影子的眼睛找到堡垒》时,你可以深刻地理解它

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