“诛仙”这个IP早些年被改编成各种端游、手游,近几年来又频频出现在荧幕上,但改编得到底怎么样,大家心里都有数。咱们今天要说的是这个IP下的一款新手游《梦幻新诛仙》!这游戏到底好不好玩,或者说到底值不值得玩?
在说游戏画面表现之前,我们必须先来说一下这款游戏的类型。有人看名字会下意识地认为这是一款Q版回合制手游,但实际上“不全是”!在战斗机制上,这游戏是回合制,但在日常游戏上却不是!在官方宣传中提到了两个关键词:大世界寻宝解密、策略性战斗。
简单点说,就是把回合制的战斗机制搬到了大世界探索地图中,或者是为回合制战斗游戏披上了“大世界自由探索”的外衣。对于这一点,小编我不想说太多,近一年来,游戏圈最具有流量,最具有市场的是什么类型的游戏,大家心里清楚!完美今年发布的游戏中,主打“大世界”、“开放世界”的占据了多数!说这款游戏没受影响,我是不信的。
但小编并不认为这是一件坏事。
不同类型的游戏有不同的画面标准,既然这款游戏以“大世界自由探索”作为卖点之一,那我们不妨来谈谈这游戏中的大世界地图的画面表现。小编认为,这游戏中的大世界美术水平属于“较高”的水准,比如岩石的阴影是实时渲染的,符合现实世界的物理规律......在仙侠类手游中的确罕有能与其匹敌者,但还远达不到某些人所谓的“神画质”的程度!
游戏玩法上,我分为两个部分:日常玩法和战斗玩法。
小编对日常玩法的描述就一句话:新瓶装旧酒!不管地图怎么换,这游戏依旧是“完美”玩了十几遍的那一套,即传统仙侠游戏的那一套路子。唯一的创新是加入了大世界地图探索,但正是这一点让小编感到深恶痛绝!既然是主打大世界地图探索,为什么要加入“自动寻路跑图”系统?
战斗玩法上,游戏内暂时开放了八个职业,分别对应原著中的八大组织(正道三派、魔教四派、南疆),职业各有定位,比如削弱、控制、治疗、水火雷毒四元素伤害。通过不同的元素组合可以打出不同的效果。举个例子:水元素攻击之后会在地上留下一滩水,搭配火元素攻击可以打出蒸发效果,搭配雷元素可以打出控制效果。
不同的职业相互克制,但是又能相互助益,不同搭配有不同的流派打法,有效提高可玩性。
实际战斗中,不同的场景、天气、地形都会影响战斗,比如在湖中战斗时,火元素的攻击会附加蒸发伤害,而在寒冷天气中使用水元素攻击,则会冻结目标。另外,站在地势较高处对目标发动攻击会出现压制效果,但相应的,某些角色的技能有可能会被阻挡。从这里可以看出,这款游戏的战斗机制并不局限于常规的回合制手游,反而融入了很多现实规律。
小编是比较认可这种设定的,但是回合制的战斗机制......
剧情设定上是比较还原,玩家在游戏中扮演一位旁观者,剧情从唤醒碧瑶开始,然后被碧瑶带着穿越回当年的草庙村,去经历并参与当年张小凡经历过的一切,但让人无法接受的是,游戏内乱改设定,比如噬血珠中封印着妖王、魔宗新增了妖将......
真的很想吐槽一句:为什么就不能好好地还原剧情,而非得要在原著粉最在意的地方胡编乱改呢?
结语
单就游戏本身的素质而言,小编还是比较认可的,但很多设定都削弱了游戏体验!而且,相比于上面这些,小编更在意的是游戏的氪金系统,毕竟玩过“完美”的游戏的都懂......
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