刀刀同名手游,由端游原创团队打造。以道教文化和五要素为核心玩法,保留道道端游精髓,独具道行系统,配备五要素对战、人格塑造、社交系统。 、守卫系统等。下面小编就为大家带来木系手游PVP加分推荐方法!
木系PvP建议:2分2体,亲和度先木后火水。这种加点木系是战场上的主要辅助,偶尔也会作为兼职输出。
可能很多玩家会有疑问,最强木基PK不都是木头吗?沐暮可不这么认为,没有速度的木头在战斗中毫无用处,前期可能影响不大,但到了后期,有速度的木头和没有速度的木头绝对有天壤之别。
我们可以将手游中的PK战分为三个阶段:
第一阶段:第一波攻击由民水民金民图和民宝宝组成,一般是投掷控制,敏宝宝的天赋技能,或者死神等战术,一般都是控防,所以没有太大的威胁。
第二阶段:第二波攻击由利民和饥荒职业组成。一般以法民金和利民土为主。这个阶段的伤害是巨大的。
第三阶段:全法金、体水、体木、体宝宝的攻击波,除了少数全法金,攻击不强,宝宝基本吸血,所以它造成的威胁并不大。
那么在这三个阶段,木元素什么时候增心最有用呢?黄昏觉得木元素的心增幅应该是在第二阶段,至少和对手的秒杀主力一样快。因为所有的树林都太慢了,我们这边敏感元素的收获都已经跪了。这个时候,你在乎谁?估计此时剩下的还没有跪下的,就只有脸皮粗厚的木头和肉身婴儿了。就算你这个时候注意身体宝宝,也没有理由,因为下一轮,你要一起接受对手的轰炸,先不说能不能拉起来,能不能顶得住还是疑点重重,其他的不用我多说了。是的,被对方的谢兵一一破掉。所以木元素的加入不仅仅是为了救人,更多的是为了队友的生命延续。就算队友下跪,下一轮也能自动复活,站起来继续打,而不是靠药拉,这可是有很大区别的。
所以,结果是显而易见的。到了后期,没有一定速度的木头PK显然不如有速度的木头。所以木系唯一要做的就是在队友死前加心,这也是现在端局慢慢上升的主要原因。
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