幻想三国志5战斗系统

由御君傲庭开发的国产RPG大作《奇幻三国5》于4月25日发布。作为今年第一款国产游戏大作,游戏备受玩家期待,但游戏的战斗系统等方面存在缺陷逃不过玩家的眼睛。一段时间以来,贴吧和微博一直被玩家吐槽。不过,官方在 4 月 30 日及时发布了游戏的第一版。该补丁主要优化了战斗系统和运行地图的速度。这种态度,在国内游戏界是相当有诚意的。

这种低调的行为,也为魔幻三武赢得了不少赞誉。诚然,这款游戏可能并不完美,但没有什么能比得上一颗愿意接受意见的心。或许正如游戏所说,初心不变,等待你的归来。

与此同时,《奇幻三国5》的制作人高尚林先生也在其微博上发了一封致玩家的信。发布后,我继续看各种直播、发帖、论坛文章,回顾了研发中的一些不足。衷心希望玩家能更多体验到游戏的乐趣,并承诺会进一步优化修改游戏,让玩家体验到更多纯魔三味。

以下为微博原文:

从上线到现在,一直在看各种直播,贴吧,和论坛文章。我们收到了很多反馈,不管是好是坏,我们都虚心接受,在这里我要说声谢谢。有你,奇幻三国5可以被更多人看到,有机会做得更好。

边看边回顾自己研发的不足,很多建议都很好,也有很多设计是研发团队自以为能做的,但其实并不出彩,这些真是出乎意料。

无论如何,我们深深感受到您的支持和期待。我们预计今天会进行一波更新。请确保并且绝对必须更新。

战斗部分是这几天最受诟病的问题。本来希望呈现的战斗乐趣还没有实现,但对漫长的战斗和头像切换操作已经失去了耐心。针对这些,经过讨论,我立即调整了血量,优化了操作,希望能减少大家对无聊战斗的不耐烦。此外,我们建议有兴趣的玩家可以在战斗中尝试辅助武器的特殊功能,这将是另一种战斗方式。

另外,针对探索时探索和运行速度太慢的反馈,更新后将成为冲刺版本。希望能减轻大家探索时的压力,可以尽情探索小镇,发现更多副业彩蛋。

还有很多话要说,但就目前而言,请让我们继续积极处理您的反馈,并以行动回应您的期望。

感谢您购买《幻想三国度 5》并给予我们如此多的反馈和支持。幻想三国志5不是终点,而是起点。我们对单机的热情不会结束,希望大家继续支持,谢谢。

目前官网已开通更新补丁下载。本次更新除了修复了部分Bug外,还调整了野怪的追击机制,减少了主线的精英怪和BOSS血量,提高了玩家在野外生存的能力。地图上的移动速度和优化的战斗操作。这些变化是基于玩家的,让游戏体验更加流畅。

更新日志:

1、优化 - 角色施法后,系统会自动切换到下一个非自动角色。

2、优化 - 辅助武器教学结束后,所有队员的辅助武器都会出现。

3、优化 - 调整了主支线精英和boss的血量。

4、优化 - 调整角色在地图上移动时的奔跑速度加倍。

5、优化 - 新的狂雷怪物追逐距离限制机制不会追逐玩家。

6、优化 - 为玉岭村的果园和古淮镇的千年槐树增加了地图标记。

7、功能修正-当电脑连接PS4手柄时,进入战斗时摄像头角度会强制切换。

8、Function fix - 主任务注释文本没有自动更新。

9、功能修正——战斗开始时的一些道具、技能使用、特效表现。

10、功能修正——部分静态图片无法进入绘本问题。

11.功能修正——穿穿蛇谷场景的问题。

12.功能修复-部分电脑配置会出现画面撕裂问题。

13.行程调整——修改了灵心湖底的百年鲤鱼怪和灵心湖边的蜜蜂,保存后不会遇到问题。

14.行程调整 - 将野外地图商户调整到方便购买的位置。

15.行程调整 - 修复了钓鱼翁在成都的对话重叠问题。

16.笔画调整 - 修正游都支线对话差异不正确的问题。

17.行程调整——处理成都NPC的对话差异。

18.文字调整——部分支线任务增加了关于客户端位置和战斗强度的提示。

19.文字调整——新手教学增加了如何使用摇杆的文字进行操作提示。

20.文字调整 - 阅读界面中关于有度纸海棠花的说明。

21.文字调整 - 修复了一些繁体字和简体字之间的转换错误。

22.文字调整 - 修复了主、支行文字中文字和换行不当的问题。

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