魔兽世界怀旧新版本wlk的新内容中,可能有很多玩反骑的朋友,不知道新版本职业的附魔天赋如何装备,想知道反骑的玩法策略。有兴趣的话,来看看魔兽世界怀旧wlk反骑攻略全集。
魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略 主体
这篇文章概述了巫妖王之怒版本反骑PvE职业的策略和经验。
正文会涉及反骑的经验,包括反骑天赋,装备,消耗品,宝石,附魔,循环。
思考
骑行有很多辅助技能,有带动队伍节奏的能力。
我们没有其他坦克那样的单恨优势或者自己的dps,但是反骑的辅助能力和生存能力足以让反骑成为大多数队伍的首选坦克。
骑行能力非常实用,几乎可以胜任所有坦克任务。
骑行的优势
葛覃对boss的高攻速/多攻优势非常高。
战斗资源不缺。相比dk符文,熊怒可以忽略。
大量的辅助能力
每2分钟一次,有神圣的祝福,救赎,祝福和神圣的牺牲。
面对可预见的尖刺有良好的生存能力。
群体仇恨和应对add的能力极强
拥有独特的一对嘲讽和爆炸技能。
无损团怨技能
移除神圣之盾几乎所有减益的能力。
非常灵活,支持当前的T和2T
防御性疏散
炽烈防御者的容错能力
拥有远距离仇恨能力和领域控制能力。
拥有常驻速度加成
有一个相对固定的周期。
充满战斗的资源
骑行预防的缺点
低血容量增长
循环相对固定
仇恨越来越低。
依靠设备
机动性差,群体仇恨,奉献,运动战仇恨表现差
害怕沉默害怕不被打,即使有神圣的恳求,也需要被打才能支撑完整的循环。
容易骑吗?
如果骑防的团队定位是工具人,操作要求不会很高。
因为反骑没有dk符文监控,也不需要dps机动计算。
但我想成为推动球队前进的谭。
防骑需要面对不止一个怪物,而是多个目标或者小boss。
这个时候我们的骑防就需要在仇恨的同时,展现出我们对场地的控制能力和对队友的保护能力。
技能
结论
先看结论
单体腐蚀/报复组顺序密封
如果没有公平审判的要求
祝福义怒,祈求圣洁,守圣盾。
骑行预防常用的技巧有
对& emsp的憎恨& emsp具体加成比例请参考精华帖保护圣骑士指北针。
正义之盾& emsp& emsp目前最重要的基于伤害挡位值的单怨技能会触发封印效果。
正义之锤& emsp& emsp基于主武器dps单位仇恨循环中的技能,同时攻击当前目标和两个相邻目标可以伴随复仇圣印的层数,但是命令圣印带来的效果可以在后期触发防御单位仇恨超越正义之盾的技能。
奉献& emsp& emsp& emsp& emsp基于伤害攻击+法,伤害群拉核心技能法术命中,但是因为有了指挥之印和正义之锤,群怨不再那么依赖奉献。
审判现在有gcd,但不会消耗封印效果。
试用& emsp& emsp武器伤害+方法伤害+攻击会触发命令封印。
复仇& emsp& emsp伤害基于伤害(法伤+攻击强度)*层加成
愤怒之锤& emsp& emsp基于伤害法+攻击强度的瞬发攻击
复仇者之盾& emsp& emsp基于伤害法,伤害+攻击,瞬断,减速,沉默。
神盾& emsp& emsp反弹伤害基于合法伤害+攻击法术命中。
正义之印& emsp& emsp基于伤害的武器速度+合法伤害+攻击强度完全低于复仇圣印。
复仇圣印& emsp武器伤害单位的独特印记会在伤害方法加攻击强度的基础上,五层伤害后加上。
* * *测试后发现,只有5层伤害后才能有武器伤害加成。当4层满足计算时,将高于无武器伤害时的计算,但低于有武器伤害时的计算3层,将满足计算* * *
命令印章& emsp& emsp基于武器的伤害会附带攻击周围的两个目标群,拉唯一指定的封印。
祝福& emsp& emsp同时增加了力量和耐力,为反骑提供了最好的加持。
神圣的愤怒& emsp& emsp基于伤害和攻击力以及瞬间伴随眩晕的伤害方法只对不死恶魔有效,NAXX。
复仇之怒& emsp& emsp增加20%的自身伤害。你不能在30秒内使用神圣之盾,神圣祝福和神圣治疗。
驱魔& emsp& emsp基于伤害法的伤害和攻击强度不再是瞬发,但是你可以对任何目标对不死恶魔使用一定的暴击。
清算之手& emsp& emsp基于伤害的攻击只在怪物目标不是你的时候有效。没有gcd 30码的伤害可以用来开怪物。伤害只对吃嘲讽的boss有效。类似于马里乌斯,在天庭阶段还是可以制造仇恨或者当前boss目标不是你,但是也可以造成伤害。
就算你是目前的第一仇恨,但是boss的目标不是你,你也可以打出很疼的技能。
正义& emsp& emsp可以用友军目标同时嘲讽三个目标。他的怪物30码没有gcd。根据距离选择目标。
正义之怒& emsp& emsp提供减少伤害和仇恨奖励必须保持的技能。
光之触摸提供了基于力量的治疗,这太神奇了。
为了生存
炽焰防御者不仅降低了tbc的伤害,还具有避死效果,使得骑者很难被瞬间击杀或者可以出色的处理大量高值伤害。
防御骑终于得到了擦野心/弱点的诅咒。
正义骑防终于有雷/风剑效果了。
圣盾术& emsp& emsp配合取消宏清除buff。取消后,你需要立即做出讨厌的动作。会有2分钟的自律时间。buff期间不能使用神圣祝福,也不能被保护。
神圣艺术& emsp& emsp50%减伤技能反骑终于可以很自信的说,你已经开始减伤了,你也会有2分钟的自律时间。在buff期间,你不能使用圣盾治疗或者被保护。
神圣疗法& emsp& emsp所有恢复的血量也可以被队友使用,buff期间你也会有2分钟的自律时间。你不能使用圣盾治疗或者被保护。甚至队友的神圣治疗也会给你同样的自律buff,比TBC cd减少到15分钟。可以作为正常的保命技能。
牺牲& emsp& emsp团队减伤可以取消圣骑士的减伤效果,只保留20%的减伤不会触发对boss的自律buff。注意,如果队伍遭受大量aoe,可能会立刻把反骑血降低到40%。
祝福& emsp& emsp用铭文可以获得20%的减伤,不会触发自律buff,但是会减少仇恨,但是目前没有仇恨压力& emsp& emsp
圣盾& emsp& emsp提供法术伤害加成的吸收伤害护盾需要在每次触发后保持提供圣闪暴击的几率。
制裁之锤& emsp& emsp控制技能持续6秒。小书非常有用
神圣的恳求& emsp& emsp在护魂和加持魂的配合下,会提供足够的蓝色来阻止骑行。大多数时候,蓝色雕文会提供3%的伤害减免,核心技能天赋和6%的法术减免。
辅助的
清洁& emsp& emsp保卫并驱散他。太团队了。
光的审判& emsp& emsp虽然治疗量造成的仇恨不会被正义之怒加上,但是如果奈奇不抢的话还是可以提供仇恨的(
判断& emsp& emsp看看这个团队
牺牲& emsp& emsp分担队友所受伤害的30%,是副谭极强辅助技能减伤链中的一环。
自由的祝福& emsp& emsp也被称为自由之手打破控制。
祝福& emsp& emsp也被称为保护ot队友的保护手。
广义超级大师
有三种情况,一种是冲上去接。
Aoe位置在原来的位置。
奇怪的复仇者之盾,需要一大群人一起往前冲,因为复仇者之盾蓝耗高,仇恨稳定的时候不用。
如果没有复仇者之盾,请务必当面开启之盾,在接触前提前做好贡献。如果怪物的目标不是你,做出一个可恨的动作(伤害)并做出一个立即嘲讽或者使用道具将怪物保持在贡献范围内。
需要控制(羊)/卡视觉/易加的战斗aoe位置在原位置和中或大团中。
建议不要使用复仇者之盾,也不要近距离使用复仇者之盾,因为复仇者之盾的减速效果可能会导致怪断,ot更容易提前打下正义之锤并守住。
万一突然add,难得骑行没啥奇怪的。所以要看压力提前开启减少伤害或者收到怪后开启。
强调不仅要考虑骑行预防的损伤,还要考虑治疗的主要目标。在此之前,是对谁,血压多少,治疗多少,治疗多久有反应。
记住,不能出现像上一组嘲讽直接撒谎的情况。如果dps死了,可以穿上保护。如果它死了,它就会熄灭。
关于聚集怪物
靠近远程怪物,让近战怪物找到你。
尽量让大部分怪物同时遇到你,而不是前面的那个看着后面的那个。治疗的成本就是伤害会突然很高。解决的办法可以是在后排怪物路过并献上自己的时候嘲讽复制仇恨。
尽量不要让他们在面对远程怪物的同时给你读书。
如果没有中断,注意打开伤口复位。
在奇怪的阵型分散斜退的情况下,分散奉献,围绕在奇怪阵型的尾部。
是否站得住,要看自身资源和怪血量。血量少的时候可以站着输更多的血量,存更多的血量。
团队/队友
目前大部分buff都是buff,反骑能吃的buff那么多,只能考虑合作。
一个团队和队友磨合是需要时间的。比如在怪物聚集和基础仇恨完成之前什么都不做,是骑防和dps合作的开始。
最需要注意的是,有些怪物没有进入反骑的奉献/近战范围。
dps已经开始播飓风种子了。这些怪物最需要关注和技能。
蓝色消费
基本上五个人都不会缺蓝很多次,求着尽量多盖时间。
这个团里的防御骑不缺蓝(因为战斗时间更长,伤害更高)。
加上一点灵魂协调,没有铭文。
怪物身上的蓝色庇护所>:恳求>:灵魂协调
乞讨中的单怪伤害>:回补蓝>:灵魂协调
蓝骑量只有几千的时候,喝几秒水就全是蓝的了。
也可以用工程蓝注射器一次性适当填充。
有了智慧,圣女英迪拉怪物可以解决某些场景的蓝耗问题,但总体来说,得不偿失。
敌意
正义之盾>:正义之锤>:奉献>:愤怒之锤>:审判>:神盾
后期正义之锤的伤害可能会高于正义之盾(至少p1不会)
基于这个优先级,我们可以得到696个周期(969)
如果使用宏,会失去一些灵活性,所以我也建议把6和9分成两个宏来辅助反骑战斗。
8%的命中26准确率可以帮助防止骑行而不会出现首发手错过招架的情况。
但是作为坦克,我们的首要目标是在整个战斗中生存下来。
而且作为一个有复仇铭文和剑锤的人类,要骑得准也不难。
对dps适当的保护加持和救援加持也可以帮助反骑完成仇恨任务。
贼有诬陷猎人有误导,但是随着副本的推进,一般不会有诬陷。
幸存
50预防和其他需要满足优先事项
耐力和装甲
满足圆桌会议时的阻止值(阈值为2400或2800)
精确的
击中目标/标志
台阶
挡开打击
因为反骑可以使用神盾轻松接圆桌(也就是被boss攻击时只会获得一次错过的招架和躲闪格挡),格挡值可以作为永久减伤计入有效生命。
总共需要102.4%的面板(是的,与待定相同)
基于wowhead对冰霜wyrm的伤害分析,护甲天赋伤害减免后,2400的格挡值将等于6800左右的护甲,此时的格挡值收益最高。
但是面对不同攻击力的boss,挡位值对护甲的换算也会有变化,在2800左右达到收入上限。
着手/着手(做某事)
首先确定你有复仇怒,庇护,祝福,圣印等常驻buff。
适合倒计时boss
提前服一瓶仙丹。
打开圣盾
做出神圣的请求
打开护盾,准备接怪物。
阅读驱魔(如果有机会读一段)
驱魔时的清算之手
(可以插入复仇者之盾)
是时候开启复仇之怒了。
进行10码测试
正义之盾
奉献(根据与boss接触时间调整顺序)
正义之锤
神圣之盾
正义之盾
这是完美的单体开始。
更正常的开始会是
保持神圣的恳求
清算之手+复仇者之盾。
因为2张CDs秒的技能是骑怨的头,所以即使要释放怒锤、圣怒、圣盾等技能,最好还是在原循环中更换神圣之盾。
奉献的立场
团怪会更依赖复仇者之盾和不占gcd的清算之手/正义防御。
愤怒的神圣效果在面对不死恶魔时会变得非常强烈。
正义之锤奉献神盾的优先级会增加,很多正义之盾攻击和审判会作为低仇恨的怪物和火力目标的技能。
特定主题
工程必备耐力护甲附魔不用火箭靴就够了,异鞋附魔火箭靴只有30秒gcd。
珠宝/魅力
珠宝在三个51抗(后期21*3抗)宝石和早期双抗珠宝中的好处,可能会导致反抗的缺失,反骑会需要更多的时间和金钱去组装,才能达到最优解。
附魔的收获在于戒指60耐力和日常便利。如果不追求极限或者很肝的话,没必要洗成首饰。
当然其他专业也可以玩。是否追求最优解,取决于个人和团队。
锻造60阻力
采矿60阻力
耐皮革62
炼金术最大320 HP
消耗品
固定药剂
混合物/药物石雪混合物
大红色(配合项目使用效果更佳)
萨克西铁弹范围内的火系伤害会同时触发防御效果,可以作为一群志愿军。
爆炸诱饵结合工程结界带电磁脉冲发射器,可作为手动控制炸药,每2分钟一次。
与一般的热能工程炸药相比,虽然伤害低于炸药,但不会自伤,cd为2分钟。
最大的特点是便宜,缺点是范围小。
通用热能工程炸药大范围高伤害自伤5分钟cd
在面对击倒和昏迷时,自由行动药剂将提供比其他消耗品更高的伤害减免。
不推荐带爆炸弹的Co-cd wlk。
美食大多时候选择盛宴。
无论是耐力还是攻击力,防伤和骑行都能获得加成,是双赢。
卷轴会和类似buff冲突,所以不考虑。
天生如此
辩护会产生正义之锤,惩罚会产生命令之印。
惩戒部门可以出到征服防御部门,尝试出到清算部门。
相应点数可以扣除强化虔诚之魂,配合圣光守护5点。圣光守护至少是一点,但不建议只点一点。6%的法术伤害减免非常重要
不推荐纯密封。
反wlk是指在北邮有一个详细的论述,不同的人不同的需求点的人才会不一样。
帮助
显示目标讨厌的颜色当前目标
目标清算之手。
展示队友的治疗预读
目标保护
自动药物治疗
虚拟保护
指向保护
指向自由
指向牺牲
指向宏可以与治疗框架结合使用。
我觉得用治疗架防止骑这种有辅助能力的坦克很重要。
因为用鼠标点宏的治疗框可以完成所有释放给队友的技能而不占用按键。
保护,牺牲,自由,正义和防御。
消解了当前的治疗框架和wa的力量,可以很容易地监控团队状态和治疗状态和距离。
比如你需要注意蓝色的预阅读量是否健康。
有多少治疗得到控制,需要驱散?
治疗是在步行位置吗?治疗中有什么奇怪的地方需要保护吗?
复仇之怒何时开始?
作为骑防的爆技能,一般在第一次护盾攻击前使用。
这样才能最大限度的利用复仇之怒的时间。
如何发展减伤技能?
坦克基本功,如果是第一次打T,需要熟悉怪物组合和boss技能。
基本上我们可以在大失血前减少伤害,防止骑行。我们有机会保持一个火辣的屁股,记住每一个火辣的样子。
插件组件
EXRT方法raid工具用于监控团队减伤技能。
Dbm用于监控时间线。
Pallypower用来刷buff。
细节测量仪是用来检查死因的。
威考拉,这个更神圣。
用于监控属性
铭牌上的威胁差异
用来监控仇恨。
浅黄色格子WOTLK经典款
用于检查团队buff
防身技能监控wa网上都能找到,基本功能都有。
小雕刻
神圣的雕刻
国王的朱富雕刻
对死者铭文的感知
大雕刻
神圣恳求铭文减少贵族伤害
复仇圣印贵族10精度雕文
正义之锤有多大?聊胜于无。
试刻& emsp& emsp可以考虑单体。
正义与防卫的雕刻& emsp& emsp& emsp& emsp骑一副嘲讽也不是很怕抗一副。
灵魂协调雕刻& emsp& emsp& emsp& emsp没有特别缺蓝色的。
奉献题词& emsp& emsp& emsp& emsp不是真的需要。
复仇者之盾雕刻& emsp& emsp完全没有必要...
正义之盾雕刻& emsp& emsp& emsp& emsp完全没有必要...
宝石
选择32头耐力+2%护甲或者21防御+5%格挡值
选择蓝色24耐力
选择黄色16等。
选择红色力量,防止等待。
迷人的
银头北伐军结界/工程结界
肩膀PVP >:乔迪尔之子>:沙塔斯
斗篷保护=盔甲>:敏捷
胸部健康>:装甲板>:所有属性>:等待
手腕耐力
手套盔甲>:2%仇恨招架>:敏捷
记得买一个伪造的皮带扣,多插一颗宝石。
腿钉板
鞋子、火箭靴/耐力
盾牌格挡值>:耐力>:等待
武器结界
20点力量=44点攻击力量+7点法伤
50攻击强度=50攻击强度
50个伤口=50个伤口。
假设用6秒来计算奉献审判正义盾的平甲正义之锤+4下五层复仇印。
奖励只出现在奉献试炼a级。
强加为(6*4%+14%*150%+2.5%*500%)*110%团队buff,以及白字,14次攻击,强转,1秒伤害。
方法增加到6*4%+22%*150+1.3%*500%。
团队buff后攻击力略高于正常伤害20,强度约等于50攻击力结界(区别不详细计算)。
猫鼬精准敏捷武器链结界的收益我不太清楚怎么算。希望有大佬能详细算一下收入。
我个人认为猫鼬可能是更好的选择。
装备
* * *不是根据自己的感觉排序的。哦,大概是闪避>格挡>:招架命中>:精准耐力>:等待生存>:仇恨/* bbscode i太久*/***
* * *希望有人能详细统计和整理一下。我会在这里过得很愉快的* * *
头25人T7 >:严密防护>:十人T7 >:领主玷污头盔>:锻造>:龙=工程>:Sw=200蓝
无尽的野心项链>:魔枢战士珠串>:传承>:耻辱勋章>:珠宝>:军用链护喉=刨护咒>:头盖骨燃烧>:Nasrezm吊坠
25肩T7 >:死肩甲>:责任肩甲>:帕克联肩垫(BOE)>:十人T7 >: sw
背上的食尸鬼之影=遮挡阳光的斗篷=铂金网斗篷>:防风斗篷>:破碎的城堡窗帘>:强化蜘蛛魔法斗篷>:200蓝(龙眠的海角)
胸甲25 T7 >:十人T7 >:精疲力尽胸甲=龙风暴胸甲>:酷刑之怒胸甲>:巨颅胸骨>:200蓝(龙勉威望胸甲)
受害者护腕>:邪恶骑士护腕>:达兰城墙护腕>:卒护腕>:使者护腕>:200蓝
25人手套T7 >:抗力手套>:防寒护手>:200紫>:紫>:200蓝(精矿手套boe)
腰带熔化几丁质腰带>:灾星腰带>:丝卡蒂铁腰带=活铁腰带=白骨腰带。
腿甲>:25人T7 >:必然死亡腿甲>:十人T7 >:龙腿甲>:狂暴胫腓骨钉>:支撑腿甲>:Sw紫>:200蓝
鞋子,无情的战斗靴>:耐用的马靴>:凯祖克的践踏靴>:对抗流行病的靴子>:锻造BOE >: 200蓝>:Sw
环形要塞徽章>:砾石戒指>:守门人=坚定决心之环>:龙眠联军徽章>:硬性警告>:珠宝BOE >: 200紫色>:200蓝色
珠宝耐力>:蜘蛛丝>:万神殿封印>:防御者法则
高手手中的亡灵杀手>:胆红剑>:破诺>:突击剑>:永恒折叠刃>:悲伤杀戮之刃
(快兵器>:慢兵器带防御属性>:攻击属性人类杀我只用剑)
恐惧之墙>:永恒的壁垒>:英雄的屈服>:废墟的头骨>:布兰德>:洛林>:锻造京东方
圣约阻碍圣约(同时提高生存和仇恨) >:复活圣约(增加一点点奉献的伤害) >:奖励圣事(触发概率相当低)
以上是魔兽世界怀旧wlk反骑攻略的全部内容。希望对喜欢魔兽世界的朋友们有所帮助。更多精彩,请注意玩痞子。
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