在Minecraft中,边境之地是可望不可即的地方。
新闻报道的那位想要徒步走到边境之地的玩家,还在直播他的旅程。
再过两年,或许有幸能够看到他在边境之地发来的自拍照。
不过现在,让我们一起去揭开“旧版本边境之地”的庐山真面目。
Infdev的边境之地:
旧版本的边境之地是存在的,但几乎没有异常现象。只有当玩家站在±262148以外方块,游戏才会崩溃。
2010年4月15日,Infdev版本的边境之地:
Infdev的边境之角:
两幅边境之墙的拐角即为边境之角,边境之角的地形比边境之墙的蜂窝墙正常一些。
方块一个一个往上堆叠,中间留下空气夹层,成为一个巨大三明治。每一层都像一个巨大的浮空岛。
Infdev的边境之角俯瞰图:
游戏生成的最大世界中,大部分都是边境之角。任何海平面以下的区域都会被水淹没。
边境之地的严重低帧现象:
Infdev的世界尽头:
注意,坐标超过32000000的地方不会渲染,如果玩家站上去就会被永远卡住。
夜晚,第三人称视角看到的世界尽头:
第三人称视角下的世界尽头西北角:
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旧版本的边境之地景观是不是很神奇呢?遗憾的是现在边境之地已经被移除了,只有手机版才有。
鉴于Infdev是2010年发布的,基于Indev(2009年发布)之上的版本,所以大概是8年以上老玩家才有可能见过!
(图片来源:Wiki)
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