作为策略游戏的巅峰之作,《英雄无敌3》的平衡性和策略在当时是首屈一指的。
然而,即使是如此严谨的经典游戏,通过20多年的研究和思考,玩家也发现了很多开发者未能注意到的漏洞和小问题。
这些小问题不足以影响游戏本身的平衡性,甚至因为一些问题,变成了更有趣的技能。并且提高了玩家体验游戏时的乐趣。
我们把英雄3里的小问题和小技能统称为秘技。我们来看一下统计数据。有秘密的技能和他们对玩家的感觉。
1最著名的技能:双c。
这个技能应该是英雄无敌里人气最高,流传最广,实用性最好的一个了。
技巧的使用非常简单:在我们主人公选择魔法的界面,按住C键不松手。然后点击魔法图标或者用鼠标点击英雄。然后你会惊讶的发现,之前的魔法释放后,选择魔法的界面又弹出来了。
好了,现在你可以再次释放下一个魔法了。从而达到一轮释放两个法术的效果。当然,请注意不要在这个时候取消。如果取消,这一轮就不能再打开魔法界面,从而使BUG失效。
虽然只是个小C,但这个技能恐怕比其他任何秘技都要厉害。原因是,在策略战棋游戏中,一些状态魔法的不断叠加,使得实际效果几乎是力量的平方体现。
例如,用最简单的方式,我们有一个加速魔法和一个慢速魔法。让双方的速度差一下子达到7~10分。也就是说,我军大部分可以在对方行动之前行动。
比如连续两次狂飙,会让对方英雄悲哀地发现自己的大部分部队都失控了,甚至可能在一个回合内直接全军覆没。
更直白一点,就是连续两次爆发或者连锁闪电。游戏中前期可以直接秒掉对方战前大部分部队。
无论玩家如何操作,双C都可以为玩家提供更多的战略组合和更爽快的战斗感觉。是转BUG技巧最成功的例子。
然而不幸的是,这个BUG在SOD 3.1版之前是有效的,3.2版之后才修复。所以这个技能在后续的英雄版和MOD后续的奇迹中是用不到的。
2最变态的技能:无限移动。
这个技能,因为门槛高,操作步骤复杂。所以知道的人比上次双c少很多,但是如果真的实现了,这个技能可以说是英雄3里最变态的技能了,没有之一。
的一般操作模式如下:
首先,我们希望英雄同时拥有领航员帽、骑士手套和步行靴。其次,地图中有水域,英雄可以上下船。
一切准备就绪后,我们可以开始行动了:
1从陆地上登船,登船时要带帽子,但不要穿鞋戴手套。
下船上岸。上岸前穿上鞋和手套。如果此时你对自己的行动力不满意,你应该能清楚地看到自己的行动力有所提升。
3无限重复这个操作——其实经过十几次操作,基本上突破了临界点,实现了无限运动。有人试过看这个BUG是不是真的无限,但是好像要两个小时英雄才会停。
为什么会有这个BUG?让我们来看看英雄运动的公式:
目标位置的剩余移动力=目标位置的最大移动力*(当前位置的剩余移动力/当前位置的最大移动力)
说白了,假设一个英雄的移动力是2000,上船就会被认为前进了一步,变成1900。
此时海上移动力3000(默认1500+帽子1500)
海上剩余移动力3000*(1900/2000)=2850。
再落地就是2000*(2750/3000)=1833。
但如果此时他在陆地上的最高机动兵力是2000,但他在上船时脱下手套和鞋子,就变成了1000的机动兵力。
海上剩余移动力3000*(1900/1000)=5700。
再落地就是2000*(5600/3000)=3733。
这样我们英雄的行动力就会不断增加,当剩余的移动力超过一定范围时,公式就会变成负数。所以我们的英雄有大约一百万步的机动性。
怎么样?这是不是很变态的技能?
3最隐蔽的技能:免费的宝藏商店
这个技能虽然没用,但是隐藏的很深。
你需要一个电脑联盟和一个宝藏商店。如果满足了这个条件,那么当你走进联盟的城市,你会惊讶地发现,此时你看到的所有宝贝都是0元定价的。可以随便买,不用担心浪费自己的钱。
如果是战斗,当你的对手移动的时候,当你打开自己的城市查看宝藏商店的时候,你也可以看到对手宝藏的内容并购买——当然这个时候买也没用。
和前两者相比,这个技术基本没用。毕竟宝藏店里卖的都不是太好的宝藏。
但是,能够享受免费购物的乐趣,还是能让人在玩完游戏后感受到身心的愉悦。
所以没事干的时候找个电脑联盟,也算是享受一下被养在一旁的感觉吧。
4特定环境下的技巧:如何减少地形的影响?
很多情况下,地形对英雄的移动影响很大。
一个有后勤的在平地上跑的英雄,一旦进入沙漠、雪地、沼泽等特殊地形,连普通英雄带着没有后勤的丧尸走的都快不了。
这个时候,这个技能的作用就突然凸显出来了。
首先我们有对应地形的生物,可以让我们的移动速度恢复正常。比如在沙漠行军,我们带着游牧民族;当我们在沼泽中行走的时候,可以带着要塞城的部队,龙蝇之类的生物也可以像苍蝇一样行走。
当然,如果我们的英雄有寻路技能,那么这个技能作用不大。不过大家还是希望把有限的技能格腾出来,多给射箭、攻防等有用的技能。
所以对于塔族,主塞族等种族来说,这个技能让他们又多了一个选择带着自己的部队全部上阵的理由。
5最恶心的技能:通过挖宝,让对方的英雄上不了岸。
这是最恶心人的一技之长。
众所周知,英雄可以在地上挖宝,不管挖没挖到圣杯,都会在地上留下挖过的痕迹。这种痕迹可以让人过去,但不能让人留在上面。
应用这个特性,有人发明了以下流氓技能:
首先,我们在敌舰登陆前派英雄上岸挖宝,如果多派人或者多挖几天。然后,在着陆点周围,所有可能的着陆点都可以变成挖好的坑。
然后,当敌人的英雄带领数千恐怖骑士试图登陆时,他会惊讶地发现,他成功登陆了——因为登陆的人会在登陆点迈一步下船。但是所有的上岸位置都被坑了,英雄自然没有办法上岸。
与此类似的另一种技术是在着陆点周围停放无数船只。当然,破解这个技能有一个方法,就是使用从岸上摧毁船只的魔法。
但是这种挖坑战术真的没有办法解决。他说他是最恶心的技能,一点问题都没有。
6最棘手的一招:如何让一个英雄裸奔?
这个技能是最棘手的。
实现这一结果有三个步骤:
1让英雄走进城堡,但不要被驻守。
此时点击K键进入王国总览,在此界面解散英雄上的所有士兵。至此,英雄变成了无兵裸奔英雄。
裸奔英雄的机动性非常高,但是在沙漠和沼泽地形上行走的时候还是会受到影响。当然,这个英雄访问资源是没问题的,但是一旦遇到敌人,很可能会导致程序出现BUG,跳出来了。
还有一种实现英雄裸奔的方式,就是在战斗中,我们的兵种全部死亡,召唤兵种获胜,或者我们英雄的原生魔法初级,复活的部队获胜。这样,在赢得战斗后,我们的英雄也会因为复活和召唤的单位消失而成为裸奔英雄。
当然,在后续的奇迹中,因为指挥官的存在。所以英雄裸奔后也有很强的战斗能力,这里就不赘述了。
力场增长的7个技巧:最高的力场是什么?
这不是技能,更多的是游戏中鲜为人知的设定。
一般情况下,野战部队的人数会根据军衔来决定。如果他们是6级或7级士兵,很可能野战部队的人数会很少(1~4)。但一等兵和二等兵的初始数量一般是lots(20~49)或HORDE: (50-99)。
野战部队增加率每周10%,可以累加。所以6、7级战士前期的成长是非常缓慢的,可能要1~2个月才能达到实际人数每周都能变化的水平。
如果你是一个有耐心的人,那么大约24~36个月后。你应该能看到地图上所有的野怪都达到了最大数量——4000。
至于野怪数量上限是4000,而初始英雄或城堡守备可以达到9999,而现实游戏中甚至可以出现几十万的军队?
这个秘密目前还没有特别明确的结论。这有点神秘。
8最不公平的手法:漩涡减少损失的手法
这个技能本身没有复杂的逻辑,实用性一般。
大家都知道,部队在海上经过漩涡会输。但亏损的逻辑是什么,可能大家都不太清楚。
基本定义是每通过一次漩涡,战斗值最少的士兵数量会减少一半。
比如100只独角兽和200个半人马队长一起通过,半人马队长变成100只,独角兽完好无损。
利用这个特性,我们可以保留队伍中最弱的一等兵之一,让他们成团。通过漩涡时,部队会毫发无伤,因为他们不能让一个人死去。
怎么样?好像是比较简单的技能吧?
但不公平的恰恰在这里,就是计算机领导的部队无论人数多少都不会受到任何损失。
这个操作应该算是官方对不公平最赤裸裸的表达了吧?
9墓地战队最喜欢的技能:召唤高级战士。
众所周知,墓地氏族最强大的地方在于,它可以通过招魂术将倒下的单位复活成骷髅。如果你有鬼王斗篷,你就可以复活成尸巫。
不过一般情况下,复活的单位都是低级兵种。如果我们有了鬼王斗篷,几场战斗下来就会出现成百上千的死灵法师。这些士兵升级回城恐怕需要几十万金币。
所以,在这一点上,这项特殊技能可以发挥作用。
只要我们在队伍中留下一队或多队骷髅/死灵法师的高级兵种,其他方格就填充不同兵种。
然后战斗胜利后,再次被召唤的士兵成为高级兵种,与之前的部队叠加。
当然,这种做法的好处是既省钱,又让召唤灵的士兵素质更强。但问题可能大家都不知道,就是如果召唤高级兵种,数量会损耗10%以上。
看来《英雄无敌》的R&D团队当时并没有白忙活。知道了这个漏洞,就用最合理的方式修复了。
所以,对于玩墓地战队的玩家来说,这种甜蜜的苦恼始终存在——我们是不是想要更多的初级战士?还是想要质量更高但先进兵种更少?
骗过电脑的10个技巧:作弊可以骗过你。
在《英雄无敌》中,为了让普通玩家也能享受到游戏的乐趣,开发者特意设置了多项作弊代码。
Nwcagents =在英雄部队的空位上增加10个黑骑士。
获取所有战争机器
Nwcneo =高一级
Nwctrinity =给英雄军队的空缺增加5个大天使。
Nwcfollowthewhiterabbit =最幸运
Nwcnebuchadnezzar =无限运动
Nwcmorpheus =最高士气
Nwcoracle =显示藏宝图
显示世界地图
Nwcignoranceisbliss =隐藏世界地图
Nwctheconstruct =获得100,000黄金和100其他资源。
Nwcbluepill =立即失败。
立即胜利
这些代码的目的是让普通玩家享受游戏的快乐。当然,为了将这些选手与正常选手区分开来,一旦使用作弊代码,选手在最终成绩计算过程中将被视为作弊选手,其成绩不予计算。
但是对于这种情况,我们也发现了一个非常特殊的技能。就是你可以用作弊码,但不能算作弊者。
这种操作模式有点复杂:
首先,我们要选择好想要操作的城堡,保存后再开始操作。
然后点击进入城堡,按TAB,输入nwczion让城堡得到所有建筑。
然后查看我们的城堡是否已经完全建成。
此时请选择加载刚才的保存进度——会看到什么?这个时候的城堡,已经建成那样了。
而且更让人惊讶的是,你居然用这种作弊的方法来过关。我不相信系统不会把你当成骗子。可以像其他正常玩家一样计算分数。然而,与他们不同的是,此时你已经有一个满是建筑的城堡来对抗电脑或其他玩家,这至少需要3周才能建成。这种爽快的作弊不被抓的感觉,才是玩家此时真正想感受的。
这种连电脑都能糊弄过去的技能怎么样?真的是很厉害的技能吗?
结论:
这就是英雄无敌里的十大bug或者说特殊技能。玩好这个游戏是一种享受,和别人对战时巧妙算计也是一种享受。找各种bug和小技巧给自己带来快感,是另一种乐趣。
那么屏幕前的你是什么样的选手呢?欢迎留言,大家一起探讨。
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