兽王猎人天赋

作者:NGA-谈谈大庄

TBC兽王猎人的输出主要靠自动射击和稳射。这个帖子主要讨论的是,第一次自动稳拍没有加速BUFF后,是应该等下一次自动拍冷却下来保持1自动1稳,还是应该直接用第二次稳拍,用1自动2稳,以下简称1+1和1+2。这个帖子把自动射击当成了0.5秒的施法技能。自动射击的施法CD和冷却CD都会受到加速的影响。稳定是一个1.5秒的施法技能。只有施法时间会受到加速的影响,1.5秒的总CD时间不会受到加速的影响。

设自动射击伤害为X,稳射伤害为Y,武器DPS为A,武器速度为B,弹药DPS为c,在没有加速BUFF的情况下,平射CD=武器速度/[(1+20% BM天赋)*(1+15%箭囊加成)]-0.5+0.5/[(1+20%)

1+1模式DPS1=(1自动伤害+1稳定伤害)/平CD=(X+Y)/(B/1.38-0.138)

1+2模式DPS2=(1自动伤害+2稳定伤害)/(平板施法时间+3秒总CD)=(x+2y)/(0.5/1.38+3)=(x+2y)/3.36

假设dps1 >: DPS2

则(X+y)/(b/1.38-0.138)>:(X+2Y)/3.36

X/y >: (2*B-5.12)/(4.83-B)

如果B小于2.56,则(2*B-5.12)/(4.83-B)为负,即x/y >;(2*B-5.12)/(4.83-B)必须成立,所以当武器速度小于2.6时,必须使用1+1。

B取最大值3.2,(2*B-5.12)/(4.83-B)=0.785。

X=自动射击伤害=((武器DPH+武器速度*RAP/14)*[远程武器专精]+弹药DPS*武器速度)*[杀手天赋影响] =武器DPH+武器速度*RAP/14+弹药DPS*武器速度= = = = A * B+B * RAP/

Y=稳射伤害=稳射伤害=[远程武器专精]*(150+武器伤害*2.8/武器速度+0.2 * RAP+[晕眩:175])*[杀手天赋影响]=150+武器伤害*2.8/武器速度+0.2 * rap = 150+。

x = A * B+B/14 * RAP+C * B = A * B+B *(1/14 * RAP+C)

y = 150+0.2 * RAP+A * 2.8 = 150+2.8 *(1/14 * RAP+C)

可以看出,A B C RAP的值越小(设备越差),X/Y的值就越小,我们取A B C RAP的最小值就可以得到X/Y的最小值。

假设我们用的武器,地狱火半岛任务武器,远征军强弩,最低攻速2.9,DPS 48。

4.弹药方面,黑尾箭的DPS是32,RAP是700为了方便计算(你不要以为TBC达不到700攻击强度,别忘了猎人印记和鹰卫),A=34.7 B=1.5 C=32 RAP=700。

x = 48.4 * 2.9+2.9 *(1/14 * 700+32)= 378.16

Y=150+2.9*(1/14*700+32)=387.8

X/Y=0.975(可以看出0.975和0.785还有很大差距,说明设备比上面差很多),所以X/y >: 0.785,dps1 >: DPS2

结论:尽量使用1自动1稳定,即自动-稳定-第二自动-稳定。

标签:游戏攻略

上一篇黑铁残油

下一篇西游类的手游