之前清风在炉石卡牌数据库里找酒馆战棋卡图时,无意中看到了几个没见过的任务奖励,当时以为是废案没有太在意,但后来逛论坛的时候发现有人居然在游戏里选到了这些任务奖励,事情就变得有意思了起来,这些没见过的任务奖励到底是废案,还是设计师暗藏的彩蛋呢?这篇文章就分享一下这些任务奖励的疑似“废案”。
事情缘由
清风之前在逛营地的时候,看到了一个帖子,有玩家在游戏里遇到了一个没见过的任务奖励,效果是获得你的金色伙伴。
而完成任务之后,居然真的就拿到了苔丝金色的伙伴:老练的猎人,据说后续也确实能偷到别人的伙伴,好家伙,任务机制+伙伴机制,这游戏的复杂度立马再提升了一个维度。而看底下的评论,选到这个特殊的任务奖励的小伙伴还不止一个人,除了苔丝,还有挖宝小狐狸拿到过这个特殊的任务奖励。
其实这个“共犯”在炉石卡牌数据库的拆包内容里出现过,看起来是设计师初期设计留下来的废案,不过一直留在了游戏里没有删除。但是没想到居然真的有人选到了这些没有公布过的任务奖励。清风已经去设计师的推特下面留言咨询了,不过目前还没有回复,这到底是废案,还是特意留下的隐藏任务奖励or彩蛋呢?
疑似任务奖励“废案”
除了“共犯”这个任务奖励之外,炉石卡牌数据库里还解包出了大量没有公布的,疑似“废案”的任务与任务奖励卡牌,有部分还是很靠谱的,比如说鳞起天平,卡牌里显示的应该就是最高难度了,不知道场上有两个融合怪是不是能够直接完成。而任务奖励“登月…差一步”,不能升到六本其实对于很多流派影响不是特别大,可以先在二本疯狂做任务,做完直接跳到五本,节省了大量的升本铸币,感觉如果实装的话也算是不错的任务奖励。
当然也不是所有的“废案”都很靠谱,比如“黄金时代”完成后,每回合只有15秒,但是拥有无限的铸币。但是众所周知,酒馆战棋里到后期的操作时间特别长,15秒真的干不了多少事,而且酒馆战棋里又特别卡,就算无限铸币完成后可以直接升到六本,但大概率升本这一项操作就要浪费一个回合。酒馆战棋第二赛季的主题是诺兹多姆组织守护者对抗黑暗军团,有这么个任务奖励倒也符合主题风味,不过不知道酒馆战棋里要怎么实现限制回合时间呢?是15秒后就禁止操作吗?能不能用这种方式来限制拔线操作呢?
而疑似废案“九条命”则是非常猛的任务奖励,将生命值变为1点,但是拥有八张冰箱,真正意义上猫有九条命,缺点就是大概率手牌上限-7,对于很多流派以及操作手感都会有影响,不过有九条命的话,就算是硬摆烂的话也可以活上九回合,在大部分对局里基本上已经锁定决赛圈了。不过如果这不是废案,而是稀有度极高的隐藏任务奖励的话,清风怀疑只有使用比格沃斯才能选到这个任务奖励。
以上几个任务奖励还算靠谱,但是接下来几个任务奖励就看起来像是设计师整活了,比如这个任务奖励“幸运币化身”,效果将战斗阶段改成抛硬币,输赢全看运气,那这个多半不可能是真的了。值得一提的是,幸运币化身的卡图其实出自天梯同名卡牌,这张0费1/1的随从是最初设计里用来平衡先后手的一种方案,不过最后还是采用了后手获得幸运币并多摸一张牌的方式,天梯废案到了酒馆战棋又变成废案了属于是。
另外还有一张疑似废案的任务奖励非常离谱,效果是直接赢得对战,使用的卡图也是天梯任务牧的任务奖励,这得做多难的任务才能拿到这个任务奖励啊?不过清风后来翻了翻任务列表,发现了一个更离谱的任务:需要赢得对战才算完成任务,清风怀疑这就是设计师整得一个活,任务:赢得对战,做完任务后奖励你赢得对战,搁这废话文学呢是吧,都什么年代,还在玩传统战棋。
而接下来两个任务奖励更加不靠谱,图腾酒馆让图腾随从类型加入到鲍勃酒馆,不知道这算不算是暗示接下来将会推出图腾随从,但是目前拆包内容里并没有加入其他图腾随从,最多只能找到融合怪。而发挥鱼力更是奇怪,将你的英雄变形成为鱼人,不知道对战局有什么英雄,这些任务奖励如果不是在拆包数据库里发现的,恐怕会以为是玩家DIY作品。
真正的废案
不过也有一些任务奖励看起来确实是废案,比如说仪式匕首在拆包内容里有两个不同的任务奖励效果,其中一个的是“每场战斗中你的第一个亡语额外触发一次。”,相比于正式发布的版本,没有了成长性,而且前中期的对玩家的提升很明显不如失窃的黄金要高,最后被修改成了现在的版本,还挺合理的。
既然有亡语,那自然就有战吼,“废案”精美的螺号效果是第一个战吼额外触发两次,重做后应该对应的是尖啸零食的效果,强度也提升了很多。说起来,之前沙德沃克还在小黑屋里的时候,有过一次重做技能偷跑,效果就和精美的螺号一模一样,但是后来设计师辟谣说这只是测试过程中的一个废案,看起来这个任务奖励不论是哪个版本,都和沙德沃克有着千丝万缕的联系。
顺带一提,除了这些疑似是“废案”的任务奖励之外,清风还在卡牌数据库里发现了一些奇怪的拆包内容,从卡牌名称上看非常像是在探案,但众所周知这个版本是没有单人冒险模式的,难道说又会是什么谜题彩蛋?或者是想用乱斗模式来讲述纳斯利亚堡的剧情吗?
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