剑与远征新版本四族英雄内容已经全部整理完了,还剩下神魔英雄没有谈过,把他们放在最后的最后说起,其实就是希望大家把注意力多放在四族身上。神魔队伍的强度如何?答案是顶级;为什么不在最开始就聊什么?问题就出在获取太难了。接下来我们按照英雄图鉴顺序聊聊神魔英雄,建议新人们了解一下就好,如果有幸抽到了就凑合用,先别考虑升级。
魔女,推图神器,但问题出在魔女的养成需要时间和资源,并不是短期内可以达成的目标,都知道魔女的厉害之处,但是想凑齐实在太难了。魔女到底强到什么程度呢?剑与远征曾经最强能量队体系就是被魔女颠覆的。冬喉,魔女的最佳搭档;如果和魔女一起练起来,再配合呆萌,这三个人就能把对面搅合的天翻地覆。
凤凰,单紫就可以出战,在推图时可以让很多关卡变得简单,如果想玩能量队,那么可以考虑将凤凰提升,如果直接奔着魔女冬喉阵容搭建,那么追逐凤凰的脚步可以放一放。时钟,偶尔可以放在竞技场恶心一下别人,推图的时候就不要想了,耽误时间不说,艺能演示时间过长,看多了令人烦躁。
双子,一直都是能量队的启动器,凭借一手加速和基础控制能力,可以在PVE和团本中大显身手,单紫即可,不必过于追求;如果想让双子在梦境中发挥作用,需要单紫以上。齐天大圣,随国服到来的特色英雄,曾有玩家专门开发过阵容,可惜作用实在有限,随缘培养吧。天罚,除了定点针对某些英雄的时候有一点点作用,其余时候就是队伍短板,换句话说天罚仅在PVP中有发挥空间,不建议投入过多资源。
春语姑娘属于PVP强势英雄,不用特别强求,随缘获取即可。雷神,同样是PVP英雄,并且只有在特定的队伍中才有作用,在推图等玩法中几乎没有作用或者说作用很小,如果大家不追求PVP,雷神就让他安静的呆着就好。恐魔,曾经的能量队主力,随着魔女的出现,优先级开始降低,非能量队可以不练。
魅魔,如果只有一张,没事记得让她上场试试;如果有单紫,那么就多让她出场,到了后期会成为呆萌队伍中的工具人,使用场景比较少。时魔,一般玩家很难弄明白这位英雄,使用条件过于苛刻,用来PVP的情况居多,不建议练。冰魔,虽然身板比较脆,但是随着冰魔体系被开发出来之后,在推图的时候有奇效,目前逐渐被三眼所取代,正好可以不用练了。吞魔,特定技能、特定场景、特定阵容下可以使用,既然如此特别,普通玩家就直接无视就好了。蝙蝠,团本和梦境中的常客,如果运气好弄到了紫色以上的品质,那么在PVP时可以感受到蝙蝠的强度,仅此而已。
对于神魔阵营的各位英雄,其实G哥真的不愿意聊太多,成型比较困难,需要的投入却很大。曾经在剑与远征中大放异彩的能量队非常强势,但是随着新的英雄推出,能量队也开始遇到对手,并且逐渐推出舞台,未来剑与远征还会有新英雄推出,也会出现新的体系,把四族英雄摸透,自由组合出一些阵容同样能体会到剑与远征的魅力,没必要拘泥于神魔队。
剑与远征是刀塔传奇原班人马推出的作品,其中很多设定都有刀塔传奇的影子,G哥对刀塔传奇的印象就是可以开发出很多有趣的阵容,剑与远征很好地继承了这一点,而且并不是短期内可以玩透这些阵营设定,如果第一次接触剑与远征就从神魔队伍起步,大概率是要失望的。
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