下面有几种选择:
3命中,3暴击,6闪避,6必杀,6伤害加成,6伤害减免,6忽视神甲。
3命 6闪 6必杀 6破防等级 6破防概率 6免伤 3伤害加成。
6闪 6必 6伤害加成 6破防等级 6破防概率 6忽视神甲。
要知道伤害的基础源于命中……忽视神甲应该换成破防,现在版本的神甲是在鸡肋,破防提升的输出太夸张了
圣器加了很多暴击 宠物加了暴击 血脉加了暴击 降低暴击的韧性无论主角还是伙伴都很少有人加 导致总属性里面暴击居高不下 韧性泛泛可层 这时候封灵里面暴击给必杀挪位子不是理所应当?
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