好运姐天赋

在目前版本中,ADC好运姐的胜率已经登上三服第一,而促成这一变化的就是基石天赋的变换——把之前的战争热诚或雷霆换成“冥火之触”!

为什么选择冥火?

冥火之触属性:你的伤害型技能会使敌方英雄在4秒里持续承受 8+你60%的额外攻击力+你额外的25%法术强度的魔法伤害。

——群体技能:2秒持续时长。

——持续伤害技能:1秒持续时长。

这是冥火天赋说明。破甲流女枪并不是靠大量的普攻打伤害,雷霆也只有一瞬间100-300的爆发伤害,但是冥火呢?

女枪的Q技能算作单体技能伤害,并且第一段和第二段都能触发完全的冥火伤害。那么让我们来看看大概的数据:

前期单做出一件幽梦加两个长剑的话,就拥有80点攻击力和20点护穿加成,五级的Q弹射之后能造成大概380点伤害,如果第一段Q杀死了小兵,那么第二段Q大概能造成570点物理伤害。

冥火能后续造成大概70点左右的魔法伤害,这样在前期就能给敌人造成640的理论伤害。

而如果六神装都做出来的话呢?额外攻击力大概是300+,冥火的伤害大概是190点。而每一次技能都能触发,在一次团战中,完全可以靠着冥火多打出上千的伤害加成

更重要的是,烬因为冥火的关系,大招击杀了多少丝血无法追的敌方英雄?冥火就像半个点燃,战略性意义是非常重要的。

战争热诚只能靠普攻叠加伤害,而冥火则是QER三个伤害技能都能触发伤害,对于女枪来说孰强孰弱,一目了然。

符文天赋推荐:

女枪因为英雄机制的关系,并不是太需要攻速,线上消耗主要靠Q,团战输出主要靠R,所以符文上选择的是极限穿甲流。

天赋上同样选择异常暴力的技能型输出加点,凶猛系18点中,全点出暴力而非续航的加点,这样在团战中,配合冥火天赋,女枪的输出将会到达一个极致!

相应的,这套天赋符文也因为输出太高,所以在防御上是不够的。你必须要等前排吸引火力以及控制住敌人后,再用技能打出输出。

赏金玩法

前期打法:

赏金的被动触发的伤害是非常高的,所以不断的改变攻击目标,能最多次的触发被动,打出最高伤害。

并且,前期因为没带攻速的关系,赏金用Q技能通过小兵消耗敌人是非常有效的。一旦打出二段Q的完整伤害,那么敌方ADC的血量会瞬间减半,配合冥火的后续伤害,如果ADC不撤,那么接下来就可以策划一波击杀了。

同理,冥火女枪的E技能消耗也是很有效的,一次完整的E伤害,前期大概能有300,而此时下路ADC血量不过是1000左右。

中期打法:

中期做出幽梦和幕刃后,女枪的瞬间伤害以及AOE伤害都达到了一个峰值。通过不断的换线游走拆塔,以及小范围的团战来巩固优势。

E+R的连招能打出极高的AOE伤害,所以找到位置输出对于女枪来说非常重要!

不需要攻速,女枪可以用Q重置普攻,瞬间打出AQA的三段伤害,然后后撤或者追击,用E和R补充伤害。

后期打法:

团战对于女枪来说是最简单也是最难的。说简单是只需要用出ER连招就能打出爆发伤害,说难是在于女枪没有位移技能,而且在R的过程中很容易被打断甚至是击杀。

所以团战前以及团战时找好站位是非常非常关键的一点!

可以这么说,团战找好站位,地形合适。那么女枪所在的这波团战就赢了一半了。

小技巧

女枪没有位移技能,不过W技能的被动可以增加移动速度,虽然受到伤害就会消失,但是开启W后,会瞬间增加满层移速。在追逃战时可以利用这个机制。

女枪的被动伤害叠加非常高,但是对同一目标只能触发一次。所以不断的变化攻击目标可以更多触发被动。

在针对一个目标进行攻击时,可以调整自己的位置,保证Q能命中两人,再街上A,能瞬间触发两次被动。

可以看到女枪的胜率是随时间的增加而减少的,在中期是女枪最强的时候。如果可以的话,一定要尽早把战斗在最强势的时候结束,而不是为了多玩一会把战斗往后拖。一不小心被翻盘就伤了。

结语

出对装备、带好冥火、找好站位,你的女枪就可以在排位掌控火焰了!

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