自从团本加入药剂限制和复活币阉割CD刷新之后,副本的难度就大幅攀升。不过近日韩服团本再次改版,针对炼金师做出的药剂做了解禁处理!老规矩直接上干货:增伤的斗神药剂、减CD的刺激药剂、顶级力量为代表的四维道具、神圣祝福复活BUFF全面解除限制,在希洛克团本直接增伤就超过15%,算上复活重置CD,保守估计提升30%+。
DNF:1.13炼金药全面解禁,
其实不改的话不改的话炼金药就真没啥用了,希洛克不让吃斗神,斗神都没地方用。现在除了附魔和分解,其余的两个都没什么大用。控制师还能做28号和索爷搬砖。策划给副本加了血量,甚至是非常超模的血量,类似安徒恩,我们要以百万计的伤害去打以亿计的怪物。
复活+CD+增伤药剂,
那么我们就有必要去探索提升伤害的打法,包括对玩法和机制的探索,提升难度,也是理所应当的。顺带一提,吃药和猴戏该回归了。副本环境,这原本是一个生态圈,一环扣一环的,要是有了太多的不该有的变数。
希洛克增伤30%!
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百五十三期《DNF:1.13炼金药全面解禁,复活+CD+增伤药剂,希洛克增伤30%》,当然还有红玉诅咒副本,以前好东西多,我最多一周四个粉箱子开出来300结晶,还有3个粉箱子开到1000多引导石的时候,现在几乎都是沥青石和少量引导石了,而且粉箱子的几率也低了,我连续好几周只有50层的保底粉箱子,就懒得刷了。。老规矩搞快点,直接上本次旭旭宝宝增幅实况的实测截图展示:
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总结:吃BUFF药剂打团本身就是游戏特色之一,现在之所以解禁无非是为了应对更高难的副本,药剂和切装还有职业手法本身,就是为了增加玩家对游戏开发而不止于装备提升。
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