在游戏圈,这几年屡屡有"有生之年"系列的事情发生。一边是早年大热的大作相继推出续作,比如《骑马与砍杀2》、《莎木3》、《无主之地3》等,一边则是以前独占的大作放下身段,开始跨平台,比如《光环》系列、《地平线:零之曙光》等。
而在这当中,影响最深远的大概莫过于在微软XBOX主机平台上独占多年的《光环》系列。特别是包含了6款游戏,一个DLC的《士官长合集》,在以116元的价格上线steam后,不少玩家大赞微软是"业界良心"。过往更多地出现在主机玩家们嘴边的士官长形象,也终于被更多的玩家所感受到。7月14日,在继《光环:致远星》、《光环:战斗进化》、《光环2》解锁后,《士官长合集》第三个解锁的游戏《光环3》正式上线。这也是整个合集上线来,首个得到特别好评的《光环》系列游戏。目前其好评率为93%,而前三款游戏目前在steam的评价均为70%-79%不等的多半好评。
对于整个《士官长合集》的好评,是可以预见到的。特别的情怀、良心的价格,不错的游戏体验等等,都是给好评的玩家最多关注的要点。而选择打出差评的玩家们,集火的目标也相对集中:层出不穷的BUG。是的,以前三部作品为例,光是《士官长合集》steam版的登录问题,就卡住了一小部分玩家,"Fatal error!"的噩梦让不少人在百度上遍寻答案。除此之外,游戏的优化也存在不少的小问题,就拿《光环:战斗进化》来说,使用手柄玩游戏时,RB键根本无法拾取武器的BUG,让不少人只能用省吃俭用子弹,用自带的武器一路杀到底。
好消息是,在近日的更新里,这个无法拾枪的BUG终于被正式修复(此前可以通过更新系统和驱动来完成),同样被修复的还有诸多的游戏问题。
而在《光环3》的差评里,我们发现有个差评引起了一些小争议。有玩家表示"这个游戏既然在2020年发售,就要对2020年的玩家负责"。大概的意思是指对于老游戏移植,应该有更加严苛的态度去审视,避免助长游戏公司的"倚老卖老"。游戏公司想炒一波情怀,也应该拿出更多的诚意。
虽然打差评的这位玩家火力横扫一片,不过比较有争议的点更多的在于什么年代发售的游戏,就应该对当下的玩家负责这个问题上。
作为主机移植PC作品,《士官长合集》中的已解锁的游戏,大概真的只能算是移植而已。他不像是如《神偷4》《生化危机3:重制版》等那样有更加让人惊艳的画质。从《士官长合集》steam支持的PC配置来看,最低GTS450显卡就能运行。显然,343工作室更多考虑的是游戏的普遍可玩性,而不是拔高游戏的品质以迎合当下玩家的胃口。
当然,整个游戏合集其实也并不全是简单的移植,对4K画质、60FPS、键鼠操作的支持,都算是能提升一定游戏体验的操作,更不用说还有FOV自订、超宽屏支持等。
坊间有传闻《生化危机3:重制版》的开发周期,大概用了三年左右的时间,如果用这样的标准去参照《士官长合集》里的这几款游戏。虽然品质是高了,但所需要的时间却未必会是343和微软所能承受的。有这样的时间,把更多的精力花在对可能会在2020年末随新主机一起上线的《光环:无限》上,不是更香?
换个角度来说,如果《士官长合集》都达到了将近次世代游戏的水准,那最终的合集应该是多少?半价后的《生化危机3:重制版》都还要一百出头,达到同一水准的《士官长合集》至少也要400-500吧?这样一来,我们的钱包就该不乐意了吧。
在《光环》系列新作到来之前,通过低价来让更多的玩家感受到这个IP形象,或许才更加切合实际一些。在经典主机游戏里,士官长的形象其实一直算是相对特立独行的一个。明明是支撑起整个游戏系列的大主角,但实际上他在玩家们的心中却并没有特别具体的形象。一个穿着绿皮盔甲的战士,仅此而已。没有太多的影像资料,甚至于在游戏的体验过程中,士官长更像是一个安静的配角,而不是像其他游戏的话唠戏精主角一样。
这种奇怪的设计,也让士官长的形象深入人心。再加上第一视角的设计,对每个玩家来说,或许自己就是那个士官长。一千个玩《光环》系列的玩家,就有一千个各不相同的士官长。
当然,《士官长合集》PC版确实存在着诸多的优化问题,但一百出头的价格,有折扣时甚至还不到一百,换六款经典主机游戏,也不是不能接受。更何况,很多BUG在官方修复前,其实都能通过曲线救国来得到解决。
所以,你们觉得steam上现在的《士官长合集》值得一买吗?
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