DOTA2又双叒叕更细了,放心,不是蓝胖至宝,也不是版本平衡,而是,天梯机制。
没错,又是天梯机制。
在7.23发布之前,V社就着力优化天梯匹配机制,可以说是收效甚微,越改吐槽越多。知道新版本发布了,不少玩家回归,才让天梯好起来了。
现在又更新天梯,出了个绝对单排机制。那么,天梯排位该怎么改才能解决目前的问题呢?
让我们来参考隔壁游戏《王者荣耀》的机制。
前几天看了总决赛,这配套体系做的真实一级棒,正能量也是满满。游戏内,各种机制,让游戏体验极佳。比如,你被一个人锤爆了,可以在他的个人主页该英雄界面,直接一键复制他的出装和铭文。
顶级高端局,匹配时不能看id,不能看头像,防老板and演员。DOTA2天梯改之前,演员问题泛滥,目前又是广告哥横行。
排位时,改进原有先预选位置的模式,因为一些英雄有多个位置可以打,比如既可以作法师,又可以作为打野。如果按玩家位置来相互匹配,玩家选出的英雄可能不够搭配,出现过于脆皮,过于坦克的情况
现在的模式是,选三个自己想玩的英雄。比如我选了三个辅助位的英雄,它自动不再匹配会和我抢位置的,而且队友也看出我擅长的英雄,相互选出搭配队友的英雄。
相比之下,感觉dota2就像是盗版游戏,没人管。
还有英雄荣耀战力机制,每赢一把,这个英雄荣耀战力会增加,会有全国 省 市 区 排名。
为了避免故意玩其他英雄掉分段,再玩这个英雄上荣耀战力。设置了每个段位英雄能获得荣耀战力的上限。
反观DOTA2,只有一个天梯分,可以炫耀和吹逼的维度,未免过于单一了。
各位水友,你们怎么看呢?
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