三国杀 山包

“幻幻无穷,生生不息”

“神光不灭,仙力不绝”

最早的史诗将,曾经军八化身到华佗便是无敌无解的武将,无数玩家都想玩一下左慈,毕竟谁都想试一下一轮里面连玩好几个武将的快感,即便出的很早但如今左慈的强度也是不逊色于其他武将的,而且多少玩家被他卡了山包??

但是左慈其实也并不是无敌的,就像当初一将成名里的春哥,本该是打爆魏国的设计,但体力流失的伤害也阴差阳错成了神关、左慈的杀手,而且被克制的情况下左慈再华个关羽、华雄这样的武将,真的是心态爆炸.

所以界左慈的上线,便是可以制衡自己的化身,这技能姑且一看就知道这应该是所有界限武将突破里,界技能跨度最大、自主控制性也最灵活的技能了,可谓真的是下了血本,难怪要40宝珠.

那今天,我们就一起看看40宝珠值不值?

【迷之仙人】

化身:开局你随机获得3张武将牌作为化身牌,然后亮出其中一张并获得该化身牌的技能、性别、势力.

回合开始时或结束后,你可以选择一项:1.更改亮出的化身牌;2.弃置至多两张未亮出的“化身牌”然后获得等量“化身牌”.

新生:每受到1点伤害得一张新的化身牌.

【技能分析】

新生技能毫无变化,这里不做分析。最最主要的便是化身的变化了,化身的变化一共加强了2点:1.相比于以前的开局2张化身,界左慈开局随机3张化身;2.回合开始或结束可以一次最多制衡2个化身.

首先开局3张化身就能让左慈有更多的选择,最有可能的便是由原来的4技能 --> 变为6技能选择,选择范围的更广也可以让界左慈根据身份、出牌顺序位置选择自保或进攻技能.

其次就是化身的制衡了,多少玩家玩左慈的时候最恨的就是化到一些标将,或者化到一些连标将都不如的武将,例如开局黄盖、马谡、甘宁,这一类的武将不仅护不了自己而且暴露了本身脆皮的劣势,更重要的是化到了这些武将你毫无办法,要么玩,要么滚. 所以,也只能选择硬着头皮继续玩下去,这些化身你不用也要用.

然而界左慈的制衡化身真的bug,不仅是一些你不想玩的标将,还是一些...总之只要是你不喜欢的你通通都可以直接制衡掉换新武将,这可以说非常bug了,不仅明显加强左慈而且还可以一直刷武将,直到刷到你认为能让无敌的武将组合.

【到底值不值?】

以上简单分析了那么多,总结就是:开局3化身,只要不死就可以无限制衡刷武将.

毫无疑问界左慈强的不是一星半点,开局多选择以及化身池里全留武将都能让这个武将成为团队的核心而且甚至也能媲美留赞那样不要队友也可能翻牌的超级武将了,所以40宝珠还是实至名归的.

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