茨木童子 御魂

有关近日阴阳师体验服的更新内容,相信大家最为关心的就是有关茨木童子的这一波加强了,毕竟该式神被加强的呼声一直都非常高,这次千辛万苦总算是等来了一波BUFF,然而经过体验服大佬们的测试和实战之后,对于茨木这次的加强了有了初步的了解和测试放,发现根本就是无视发生系列,改了跟没改差不多,茨木根本性的地位没变。

先来说说这次改动的具体内容,首先是移除掉了普攻的30%概率的两回合增伤效果,之后就是给二技能的被动增加了新的效果,没造成击杀的时候可以给一层增益BUFF,每层增加20%的伤害,最多可以叠加5层,也就是说满层的时候会提高100%的伤害加成。

首先这个增益BUFF应该是和陆生的增益BUFF类似,应该是按照乘法来计算的,也就是说叠满5层BUFF的茨木会拥有高啊接近600%的伤害加成,这一拳下去是真的要命的节奏。而且叠加这个BUFF并不仅仅局限于三技能上,普攻也能叠加,只要没有击杀就会叠加,所以理论上带狰御魂的话会叠的非常快速。

当然以上仅仅只是表面现象,通过测试发现茨木童子的这个增益BUFF在成功击杀对方单位后会直接清除掉,另外BUFF也会被雨女等驱散类式神驱散掉,所以实测起码在斗技的表现非常不好,因为没有人会给你时间去叠BUFF,茨木又不像陆生天生自带不错的抵抗,在遇到雨女、大天狗还有控制系式神的时候依旧非常无力,统治对椒图也没辙。

而狗粮方面完全无法取代玉藻前的地位,因为狗粮本身讲究的就是速度和效率,要的就是一拳直接秒通关的节奏,没时间去叠那个增伤BUFF。所以目前来看茨木唯一的就业岗位可能也就是逢魔、麒麟这样的副本了,然而很可惜,测试后的实战效率发现真的比不上酒吞还有大天狗的输出能力和效率来的更快一些,所以目前改版后的茨木依旧非常尴尬,得到了看似不错的加强,但是效果不佳,拼输出能力和输出效率依旧不如现如今的主流式神,所以茨木非常有必要再来一波加强。

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