在原神游戏中圣遗物相当于装备,是能帮助玩家提高角色属性的重要途径,一套圣遗物分为生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠5类组件。圣遗物星级分为五级,五星圣遗物最好,四星次之,其他的都是过渡的。每个角色只能装备一件不同类别的圣遗物,数种相同类型的圣遗物同时装备的时候会给予装备者额外加成。今天小编为大家带来了原神圣遗物图鉴大全,原神圣遗物套装汇总最新,欢迎大家来了解详情!
原神圣遗物图鉴大全
《原神》圣遗物图鉴大全 |
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五星圣遗物 |
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水仙之梦 |
沙上楼阁史话 |
乐园遗落之花 |
饰金之梦 |
深林的记忆 |
来歆余响 |
辰砂往生录 |
海染砗磲 |
华馆梦醒形骸记 |
追忆之注连 |
绝缘之旗印 |
苍白之火 |
千岩牢固 |
炽烈的炎之魔女 |
平息鸣雷的尊者 |
染血的骑士道 |
流浪大地的乐团 |
角斗士的终幕礼 |
被怜爱的少女 |
悠古的磐岩 |
渡过烈火的贤人 |
沉沦之心 |
如雷的盛怒 |
昔日宗室之仪 |
逆飞的流星 |
冰风迷途的勇士 |
翠绿之影 |
花海甘露之光 |
四星圣遗物 |
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守护之心 |
行者之心 |
奇迹 |
祭冰之人 |
赌徒 |
学士 |
武人 |
祭雷之人 |
战狂 |
祭水之人 |
祭火之人 |
流放者 |
教官 |
勇士之心 |
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三星圣遗物 |
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游医 |
冒险家 |
幸运儿 |
幸运儿 | 1 | 3 | 宝箱;打怪掉落;孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰的霜雷 | 防御力提高100点。 | 拾取摩拉时,恢复300点生命值。 |
防御力 恢复生命值 |
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游医 | 1 | 3 | 铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞 | 角色受到的治疗效果提高20%。 | 施放元素爆发时,恢复20%生命值。 |
恢复生命值 受治疗效果 |
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冒险家 | 1 | 3 | 宝箱;打怪掉落;仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎 | 生命值上限提升1000点。 | 开启各类宝箱后5秒内,持续恢复30%生命值。 |
生命值 恢复生命值 |
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学士 | 2 | 4 | 华池岩岫:祝圣秘境:岩牢 | 元素充能效率提高20%。 | 获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。 |
元素充能 元素充能效率 |
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战狂 | 2 | 4 | 宝箱;怪物掉落 | 暴击率提高12%。 | 生命值低于70%时,暴击率额外提高24%。 | 暴击率 | |
祭冰之人 | 3 | 4 | 急冻树、无相之冰、古岩龙蜥掉落 | (套装仅一件)受到的冰元素附着效果的持续时间减少40% | 无 | 元素附着效果减轻 | |
奇迹 | 3 | 4 |
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞 椛染之庭:祝圣秘境:椛狩 |
所有元素抗性提高20%。 | 受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。 | 元素抗性 | |
勇士之心 | 3 | 4 |
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰 山脊守望:祝圣秘境:不移 沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆 |
攻击力提高18%。 | 对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。 |
攻击力 伤害 |
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教官 | 3 | 4 | 宝箱;打怪掉落 | 元素精通提高80点。 | 触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。 | 元素精通 | |
祭火之人 | 3 | 4 | 爆炎树、无相之火、古岩龙蜥掉落 | (套装仅一件)受到的火元素附着效果的持续时间减少40% | 无 | 元素附着效果减轻 | |
赌徒 | 3 | 4 |
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ至Ⅲ 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ<br>岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ至Ⅳ |
元素战技造成的伤害提升20% | 击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。 |
元素战技伤害 减少元素战技CD |
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祭水之人 | 3 | 4 | 纯水精灵、无相之水、古岩龙蜥掉落 | (套装仅一件)受到的水元素附着效果的持续时间减少40% | 无 | 元素附着效果减轻 | |
武人 | 3 | 4 |
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜 山脊守望:祝圣秘境:不移 |
普通攻击与重击造成的伤害提高15%。 | 施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。 |
普攻伤害 重击伤害 |
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守护之心 | 3 | 4 |
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ 沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ |
防御力提高30%。 | 队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。 |
防御力 元素抗性 |
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祭雷之人 | 3 | 4 | 无相之雷、雷音权现、掣电树、古岩龙蜥掉落 | (套装仅一件)受到的雷元素附着效果的持续时间减少40% | 无 | 元素附着效果减轻 | |
流放者 | 3 | 4 | 宝箱;击杀精英级怪物,BOSS级怪物 | 元素充能效率提高20% | 施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。 |
元素充能 元素充能效率 |
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行者之心 | 3 | 4 |
宝箱;仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎 椛染之庭:祝圣秘境:椛狩 |
攻击力提高18%。 | 重击的暴击率提高30%。 |
攻击力 暴击率 |
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来歆余响 | 4 | 5 | 岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上、深境螺旋 | 攻击力提高18%。 | 普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 |
攻击力 普攻伤害 |
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炽烈的炎之魔女 | 4 | 5 | 无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上 | 获得15%火元素伤害加成。 | 超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。 |
元素伤害 火 |
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绝缘之旗印 | 4 | 5 | 椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上 | 元素充能效率提高20%。 | 基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。 |
元素充能效率 元素爆发伤害 |
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角斗士的终幕礼 | 4 | 5 | 击杀精英级怪物,BOSS级怪物,通关周常boss,深境螺旋。 | 攻击力提高18%。 | 装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。 |
攻击力 普攻伤害 |
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花海甘露之光 | 4 | 5 | 熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上 | 生命值提升20%。 | 元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。 |
生命值 元素战技伤害 元素爆发伤害 后台触发 |
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深林的记忆 | 4 | 5 | 缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上 | 获得15%草元素伤害加成。 | 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 |
元素伤害 草 减抗 后台触发 |
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如雷的盛怒 | 4 | 5 | 仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上 | 获得15%雷元素伤害加成。 | 超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。 |
元素伤害 雷 减少元素战技CD |
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追忆之注连 | 4 | 5 | 椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上 | 攻击力提高18%。 | 施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。 |
攻击力 伤害 重击伤害 普攻伤害 下落攻击伤害 |
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冰风迷途的勇士 | 4 | 5 | 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上 | 获得15%冰元素伤害加成。 | 攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。 |
冰 暴击率 元素伤害 |
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染血的骑士道 | 4 | 5 | 华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上 | 造成的物理伤害提高25%。 | 击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50% |
物理伤害 重击伤害 |
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饰金之梦 | 4 | 5 | 缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上 | 元素精通提高80点。 | 触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 |
元素精通 攻击力 后台触发 |
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华馆梦醒形骸记 | 4 | 5 | 沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上 | 防御力提高30%。 | 装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。 |
防御力 后台触发 岩 元素伤害 |
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昔日宗室之仪 | 4 | 5 | 华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上 | 元素爆发造成的伤害提升20% 。 | 施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。 |
攻击力 元素爆发伤害 |
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沉沦之心 | 4 | 5 | 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上 | 获得15%水元素伤害加成。 | 施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。 |
水 元素伤害 普攻伤害 重击伤害 |
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悠古的磐岩 | 4 | 5 | 孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上 | 获得15%岩元素伤害加成。 | 获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。 |
岩 元素伤害 |
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沙上楼阁史话 | 4 | 5 | 赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上 | 获得15%风元素伤害加成。 | 重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。 |
风 元素伤害 普攻伤害 重击伤害 下落攻击伤害 攻击速度 |
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海染砗磲 | 4 | 5 | 沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上 | 治疗加成提高15%。 | 装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 |
治疗效果 后台触发 |
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翠绿之影 | 4 | 5 | 铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上 | 获得15%风元素伤害加成。 | 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 |
风 元素伤害 减抗 |
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苍白之火 | 4 | 5 | 山脊守望:祝圣秘境:不移I以上 | 造成的物理伤害提高25%。 | 元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。 |
物理伤害 攻击力 |
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流浪大地的乐团 | 4 | 5 | BOSS(首领、周本)、深境螺旋 | 元素精通提高80点。 | 装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。 |
元素精通 重击伤害 |
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逆飞的流星 | 4 | 5 | 孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上 | 护盾强效提高35%。 | 处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。 |
护盾强效 普攻伤害 重击伤害 护盾庇护 |
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乐园遗落之花 | 4 | 5 | 赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城Ⅲ以上 | 元素精通提高80点 。 | 装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。 |
元素精通 伤害 后台触发 |
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平息鸣雷的尊者 | 4 | 5 | 仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上 | 雷元素抗性提高40%。 | 对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。 |
元素抗性 伤害 雷 |
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辰砂往生录 | 4 | 5 | 岩中幽谷:祝圣秘境:机巢 Ⅰ以上、深境螺旋 | 攻击力提高18%。 | 施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。 | 攻击力 | |
渡过烈火的贤人 | 4 | 5 | 无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上 | 火元素抗性提高40%。 | 对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。 |
元素抗性 伤害 火 |
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千岩牢固 | 4 | 5 | 山脊守望:祝圣秘境:不移I以上 | 生命值提升20%。 | 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 |
生命值 攻击力 护盾强效 后台触发 |
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被怜爱的少女 | 4 | 5 | 铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上 | 角色造成的治疗效果提升15%。 | 施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。 |
治疗效果 受治疗效果 |
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水仙之梦 | 4 | 5 | 熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上 | 获得15%水元素伤害加成。 | 普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。 |
水 元素伤害 攻击力 |
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