音乐节奏游戏

这是由Animoca Brands开发的一款节拍游戏——严格来说,这并不能算是全新的游戏,而是增加内容的《节奏星球》的强化版——虽然官方的宣称称这款游戏是音乐游戏,但从实际游戏来看,莫说音乐游戏,这个游戏能不能算得上节拍游戏都有待商榷……

游戏画面音效:7.2 分

游戏画面延续了之前同社的游戏《节奏星球》的风格,依旧是使用Animoca Brands善用的2D卡通风格制作,游戏画面区分为上方的红色的天空和背景、下侧同时代表星球表面和碟盘的碟面,虽然浓重的暗红色和藏蓝色让游戏画面显得有些压抑,不过卡通风格的主角和各种建筑物还是能让游戏的氛围轻松一些。

官方在宣传中称这款游戏是音乐游戏,不过目前的游戏版本中只有屈指可数的4首音乐,而且都是曲风近似的动次打次,作为一款音乐游戏却把重点的音乐做的这样贫瘠,着实是有些难堪……游戏并没有点击的音效,只有单纯的点击,玩家并不能实际参与到音乐的演奏中,实际上仅仅满足节拍游戏的特质。

然而,这个游戏是否能算作是节拍游戏都值得商榷……

游戏剧情:-.- 分

游戏无剧情。

游戏系统:2.7 分

这款游戏的系统使用目前很常见的节拍游戏的系统,玩家只是跟随着游戏中的节奏单纯的进行点击,而不会参与到游戏音乐的实际演奏中去。只是若说这是个节拍游戏都太牵强……

游戏的节拍点击点根本没有变化,根·本·没·有。点击点不会有间隔变化,也不会有位置变化,永远是一个节奏,永远是一个位置,玩家只要像机械运用一样按照固定的节奏点击固定位置就可以不断获得分数……

您以为这样就结束了?就在您这样认为的时候,点击点的出现速度会越来越快,间隔也会越来越断,这个时候点击点的节奏已经完全与音乐的节奏脱节。

听着动次打次的音乐,点着毫无关联的节奏,这还真是十分新颖的音乐游戏呢……

游戏费用:7.8 分

游戏的收费项目是购买宝石,可以用来提升分数的收集速度,或者假设一些特殊的建筑物等等,基础包120日元25颗宝石,多买有赠送,对比游戏中的需求量,虽然算不上贵,但又有多少人会在这样素质的游戏上去画钱呢?

游戏总评:2.7 分 别试了

轻松可爱的卡通风格配上压抑的主色调,听着动次打次的音乐,点着毫无变化的节奏,直到点击点和节奏和游戏节奏脱节,你听你的,我点我的,多么新颖的“音乐游戏”。我们经常说,在手游同质化严重的今天,只有创新才是让游戏卖座的唯一方法,那么请您相信,我们所说的创新所指的并不是这一种……

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