原神风蚀沙虫怎么打?对于这个喜欢钻地,喜欢跑到距离我们最远的地方来进行攻击,喜欢在天上飞来飞去强行拖延时间的家伙,相信各位即便是没有在原神大世界中打过它,在本期深渊中也是多少有感受到“特殊的机制”吧?超短的休息与输出时间在一定程度上也就直接屏蔽了长轴主C的输出环境,超高的抗性与超特殊的飞天机制也是注定了我们想要有一个稳定的灌伤时间就必须带一些比较特殊,能够将飞天这一设定给破了的角色,所以,小编觉得这个深渊BOSS应该这么打...
3.5深渊风蚀沙虫机制详解
本身195w血量,全抗55%,风抗90%。
瘫痪后,破风球的对应数值降低40%,也就说你用雷破的风球,对应雷抗减40%。风岩草不与风反应不减。
首先①出场要么是从你脚底突刺6秒。要么是半场划行。然后钻地。
(脚底突刺这个时间可以刮点伤害,半场滑行时间短)
其次②,第二波会在你附近左下or右下小范围跃起钻地,也能偷一波伤害。6秒。
然后③,第三波会在你远处对面跃起进行口吐莲花(尽量在第二波结束后就立马向着你对面百米冲刺),大概10秒。(这一波尽量用些冷却时间短的输出技能刮,不如下一波瘫痪没技能就难搞)
最后④第四波,高高跃起,在空中释放风球,用元素伤害进行攻击,打破两个后瘫痪12秒起飞,但实际飞起来的时候也能偷2秒。计时14秒
建议:①最后一波破风球期间,建议别破完风球辅助才开始上buff,正确节奏是辅助上buff的时候顺便把风球破了,沙虫落地,刚好切到主c打满12秒。
②:由①可知,比如万叶,你可以给沙虫挂上元素,然后万叶开q,你继续切其余角色上buff,万叶q染色会自动把风球破了。
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