落井下石:刺客是“近战物理伤害型”,魔物打不到刺客还要白挨一

书接上回,上次介绍完游侠职业,另外一个混合职业在后面蠢蠢欲动,摩拳擦掌,追问村长下次介绍的是不是他?村长被逼得没办法,今天介绍的就是由盗贼战士组成的混合职业——刺客

众所周知,刺客都有信条的,身处魔法大陆的刺客职业也有自己的信条,那就是:“争做一分钟真男人!”

不对不对,串台了,应该是:“瞄准目标要害,将“流血”的敌人瞬间拿下!

虽然和风暴刺客一样都带有刺客,但人家是“近战元素伤害型”,今天的刺客是“近战物理伤害型”,在职业上来说他们算是“亲戚”。刺客职业的被动技能可以用暴击、闪避、流血三个关键词来概括;真刀真枪,飘逸身法,刀尖舔血,和魔物来个硬碰硬!

【极意】触发的“战意”叠加让刺客打魔物越打越疼;【奉还】触发了闪避后,投掷的匕首能造成“流血”状态,魔物打不到刺客还要白挨一刀,这世道你想想......【落井下石】能对“流血”状态的魔物造成更高伤害,现场给你表演一个“在伤口上撒盐”。

能把“盗贼”和“战士”的看家本领结合得这般完美是没谁了,但这位小哥哥的能力不止如此,在主动技能上他也堪称一绝~

【窃法之刃】&【疾风闪】都是范围性伤害,没啥华丽动作,讲究的是最纯粹、有效的攻击手段。不过要是用【潜行】技能起手的话就不一样了,进入“隐身”状态的刺客不被魔物察觉,随意行走在魔物群中,看哪个不爽直接就来个偷袭,伤害还贼高。而【闪避姿态】纯纯就是体力活,刺客摆动起那锻炼了七七四十九天的双腿,以肉眼无法看清的速度移动身体,闪避掉所有攻击

传闻说,在另一个平行世界中,有人用了类似【闪避姿态】的招数,却被别人一拳打中“痛点”,由此成为了名场面。村长只想说:安啦,在像素风的世界里,有些东西是不会出现的~

不信你看↓

好啦好啦,又到了一期一度暴揍魔物环节,野猪王上次跪求村长不要再拿它做展示了,很没面子,那么这期......

一共有这么多混合职业,现在才介绍了这么多,还有这么多没介绍......

忍者:“村长,下期请务必介绍我!”

正好冰雪节即将到来,看你这架势,就去雪地里试炼一下吧!

《元气骑士前传》冰雪节将于2023年12月22日10:00开启,击败魔物获得冰雪节战利品,解锁游戏内里程碑成拿专属季节皮肤,还有限时Boss雪人王登场,咱们的野猪王老朋友终于可以休息一下啦~有关冰雪节的介绍请看:http://bbs.9game.cn/thread-41482463-1-1.html

请注意:

1、需更新包体到1.0.3版本后才能体验冰雪节活动内容,包体更新时间为2023年12月21日10:00

2、2023年12月21日将会开启游戏内强更,具体强更时间视渠道情况略有差异。

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