“尼尔:机械纪元”DLC 中赌徒斗兽场的第 20 关是赌徒决斗的最后一个关卡。这一关分为A、B两部分,难度很大。下面小编就为大家带来《尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场20级玩法攻略,希望对大家有所帮助。
过程:
行使重力
挑衅:红点位置
杀死两个敌人
使用重力
Pod程序[A140重力]可以聚集两个敌人,让高伤害攻击同时击中两个敌人。
引力场的中心点大致在场的中心,同时吸引两个敌人。
水晶计时:
PC版:19级完成后,调整角色位置立即施放
PS4版:相比延迟1~2秒PC版
XBOX版:无数据,请提供数据
红点位置挑衅
挑衅时机为敌影出现,同样的判断条件是角色进入警戒状态。
此时,挑衅可以招惹两个敌人。
杀死两个敌人
必须满足以下条件才能获得更高的成功率:
*武器伤害和攻击速度符合标准
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实战标准武器:
纯白哭泣【光】
天使之翼【光】
40式战术刀(满电) 【重】
远古霸王【重】
*11次高伤害重击完全击中两个敌人
*指虎轻击近战攻击命中并命中至少一个敌人完全
*攻击过程中产生的冲击波尽可能击中敌人
其实发起攻击的可行方案:
位置:从红点闪避到黑点,对黑点发动高伤害攻击;黑点与两个敌人形成一条直线。
距离:敌方引力场半径的两倍(一级引力场)。
在这个位置发动攻击时,高伤害和重击可以同时击中两个敌人;重击距离敌人较近后,轻击至少可以击中一名敌人;产生的冲击波没有完全错过,至少击中 1 或 2 个敌人。
*全程减速
*装备至少1个【断点恢复HP+2】芯片
装备此芯片后,可以将狂战士形态的持续时间延长 2 秒,以避免耗尽 HP。
19级最后一个敌人的残骸在被击杀后不会立即爆炸,而是会延迟2秒左右。 2秒后,残骸会爆炸,提供20%生命值的治疗。
PS4版20级敌人出现时间比PC版晚0.9~2.3秒。
在实战中,我用的是PC版,安装了一个【破甲恢复HP+2】芯片。攻击时剩余血量在50%左右,其中20%由芯片提供;
因为狂战士系统每秒扣除10%的最大血量,所以预计PS4版会在最坏的情况下,剩余大约 27% 的 HP。
假设你没有安装【断时恢复HP+2】芯片,那么在PS4版本最坏的情况下,攻击开始时的HP不足10%,即,不到1秒就会离开狂战士形态,容错极小。
由此可以得出,【Recover HP+2 when broken】芯片是本程序必备的芯片,必须安装后才能将此程序应用到PS4版本。
注:
0.9~2.3秒,数据来源于我自己录制的Steam版视频与YouTube录制的5个以上PS4视频的数据对比。这个数据波动很大,暂时无法准确测量。另外,XBOX版的数据无法分析,因为没有找到相关视频。
即使满足上述条件,也不能完全保证成功。敌人的反击时间有长有短,反击的方法也不同。在实战中,我使用了上面的方案,取得了不错的成功率,大大缩短了这一关的耗时。
成功定义为:在一次高伤害的攻击组合过程中,在没有再次攻击的情况下杀死两个敌人,过程中不闪避。未能杀死敌人并花费太长时间被视为失败。
成功的例子:
1、杀死2个敌人,敌人没有攻击,或者敌人攻击后没有击中角色。这个例子就是一个完美的例子
2、击杀2名敌人并在此过程中被击中,但治疗效果取消伤害值,狂战士形态不被打断。被击中的瞬间会有1秒的暂停时间,比完美例子平均慢1秒。
失败例子:
1、命中,但使用闪避并重新开始攻击
2、杀死2个敌人,在此过程中被击中并以狂战士的形式打断
3、击杀2个敌人失败,过程中被击中,打断狂战士形态
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