csol雷霆

本人玩游戏也有数十余年,接触作品也算是比较多,不过针对性较强,喜欢突突突刷刷刷和砍砍砍类游戏,除了任系主机,其他主机大作基本都玩过(不过现在倒是越来越喜欢任天堂上的作品啦)本人也经历过画质党最后蜕变为游戏性党,直到现在玩游戏时间越来越少,写个总结吧!

本文作者为百度贴吧网友“国家文物局”,如需转载请注明这句话。

此图镇楼,别找我求zhong(开玩笑啦,可关注文章最下面的微信公众号)

先上个楼主最近玩过的《奇异人生》,这款游戏特别适合比较喜欢美式乡村青春校园题材的同学,在习惯和腻了那些打打杀杀时,来尝试下这款作品是不错的选择,出色的让人惊叹的美工,超能力的女主,颇有悬念的剧情,很让人想知道后面发生的是什么,整个游戏过程非常恬静,唯美,节奏缓慢,甚至于任何一个镜头都能截图下来当壁纸,全程美的享受,希望大家可以去尝试这部作品,并且也不贵,虽然是按章发售,但是一共买完也才120块(其实楼主自己这款游戏也是游民下的,但是感觉非常不错,所以当第二章出来时准备全部买。另外我点评时,只要附带有帧数的游戏截图都是我自己截得哟)

推荐评语:剧情党值得一试,美到不可收拾

战地3:这游戏现在便宜到爆,可惜我现在大二,我高三买的,后来还把所有地图DLC买了,结果发现DLC地图基本没人。

并且本人一直喜欢当步战汪,不喜欢开飞机坦克啥的,结果被虐的飞起,只有打无空战的地图才能勉强召回尊严,团队就更好了,但是又不如COD,总的来说还是不错(本人是军盲,所以对武装突袭类仿军事的也没多大兴趣)

推荐评价:买买买,喜欢就买,这么便宜还不买?谁说空服劳资打死他

最终幻想13:这是我玩过画面最精美,CG最牛逼,最有拯救天地世界万物苍生的一部FF,但是华丽的外表下就是屎一样的剧情,也不知道是翻译没搞好理解起来困难,还是它本身就没把故事讲好,这部游戏是很早前PS3上玩的,所以没截图,不然换我现在用PC玩能截一堆CG图。

这游戏我刷了总共100多小时,不算多,除了最后一个冥杯任务和变异大龙龟没打过,其他都打过了(通关了就不想继续搞了) 很多人在贴吧发帖说:一路按O就过去了。我想说是的,前期是这样的,因为这游戏1-10章和后面11章是俩游戏,为什么呢? 你玩玩就知道了,你在前十章所表现出来的所有英勇无畏 都会在第11章被击的粉碎。

在第11章你会感觉被解放了,可以四处探索,也有美妙的景色,有丰富的任务,虽然战斗系统和养成系统颇为无聊,但你会在第11章感受到用香草放即死半天都搞不死龙龟的紧迫和着急 会因为刷了半天偏六面体终于刷出一个而兴奋无比。

推荐评价:已经玩到七八章放弃了的请坚持,刚开坑或没开坑的看你有没有兴趣,对日式RPG无感的请无视(别跟我说什么杀马特幻想,这是小屁孩儿才说出口的,游戏人设是一门深奥的学问,不懂别乱黑,另外也别说回合制无爱,你无爱就无爱,不要喷,下棋打牌还是回合呢,回合制讲究策略,不要拿动作砍砍砍类游戏相提并论,搞得好像回合制不需要头脑和手速一样)

最终幻想7:是的,你没看错,这可不是PSP的核心危机,这是当年1997年的创下世界级影响力的奠定PS1地位的作品,正传的FF7。这部游戏当年玩通关的PS1版,后来的PC版看画质差不多就没玩。说下感受

哪怕是在几年前已经有了显卡危机这样画质的游戏,但是FF7带给我的震撼也是无与伦比的,这款游戏我哭过两次一次是爱丽丝被萨菲罗斯杀死的时候,一次是凯特西在神庙死的时候,FF7世界观严谨完整,本传里埋下了太多坑(在FF7正传一个小村子里面,克劳德进去后会发现一贫寒的两口之家,询问之后,才得知他们在等待外出当兵的孩子,孩子名叫:扎克斯。当时玩到这里心里就一阵痛)

此外这款游戏的战斗系统也很好玩儿,还有游乐场养鸟赛鸟等趣味项目,竞技场的挑战更是变态加坑爹不过为了学习超究武神霸斩,豁出去了!!还有诸如7777大法(当主角血量刚好7777时启功,发动49次攻击,每次77777点伤害,怪物不能还手) 和收复圆桌骑士等,另外还有约会的研究,舞台戏剧,给克劳德换女装,收复尤菲如月(我超爱的角色),拜访五台打倒尤菲的爹等等挑战!!

推荐简评:与其画质完全不相符的是出色的游戏性,放到现如今也是超级棒的RPG,此游戏在我看来对画质党玩家很有教育意义

刺客信条:大革命:本来刺客信条系列一直以来都十分关注,作为欧美回合制游戏的代表,从2代开始就深深喜爱,风流不羁的艾吉奥给我留下很深的印象,当初玩2代时完全被复仇的情绪带入进去了,个人也十分喜欢文艺复兴的背景,因为以前学艺术史和油画,也让我对法国大革命时期背景充满了期待,在这个时代有许多我所喜欢的艺术家诸如雅克路易大卫,德拉克罗瓦,安格尔等等。

可惜很好的时代背景和优秀的画面却讲了个糟糕的故事,游戏性的匮乏也导致我不得不放弃。

推荐评价:画面党显卡党帧数党必备,刺客死忠必备。

子弹风暴:还有比这个更无脑的突突突?适合心情不好的时候玩,把敌人拉过来踹,踹飞了再拉过来,拉过来继续踹,或者直接一个技能让他炸上天,场景也算构建的很有科技感未来感宏伟大气,枪械打击感不能再爽,有手柄的玩家更要尝试,自带瞄准并且精度极高,流程虽然比较短,但是体验一点也不差,特别是后面遇到外星恐龙那里特别赞,虽然整体重复程度较高,掌握了玩儿法后略觉无聊,但用各种方法搞死敌人加分也不失为一种快感

推荐评价:喜欢无脑突突突?快试试这个,不然你好意思跟人家吹射击游戏打击感?

合金装备崛起:复仇:本人之前没有玩过任何一作合金装备,也知道合金装备正传是潜入类,今后有空会补上。

崛起单就动作游戏而言,实实在在是一款快餐动作游戏,流程短,可研究性少,但是感官刺激的大场面和牛逼到爆的一些夸张的CG动画着实让人感叹:真他娘的帅。

日式游戏装逼已经被玩家说了不知道多久了,但是这并不影响,作为一款游戏夸张是必要的手法,而合金下巴把这种夸张表现的非常不错。

喜欢动作游戏的玩家一定要尝试,游戏的每个BOSS都会让你印象深刻,战斗起来热血沸腾(另外说:不下完整版也就是包含动画包的版本乐趣起码减少了80%,单就不说动画讲述了剧情和某些牛逼的过场,在动画里面看女秘书的粉色小罩罩也是不错的选择)

此游戏通关后我也尝试了最高难度潜入S评价挑战,总的来说还是值得二周目一次,多周目的话就仁者见仁了。

推荐评价:动作游戏玩家不容错过的快餐式热血体验。

看门狗:当我满心欢喜玩到期待已久的看门狗后,彻底的失望了,毫不夸张地说是刺客信条之现代版,并且阉割了跑酷功能,芝加哥的景色很美,很繁华,郊外也非常宁静,但是整个剧情鼓噪乏味,许多任务不知所以然,拙计的物理效果很难让人融入游戏里。

作为沙盒游戏而言,其探索度远远不够,手机功能其实玩玩就腻了,多人联机也很无聊,如果是逛大街党画质党倒是可以去试试。

推荐评价:个人不喜,但也有诸多粉丝,主角形象塑造挺深入人心,游戏流程略显无聊

军团要塞2:什么是趣味性?什么叫扯淡向FPS? 军团要塞2就是,作为大冲锋他爹,本身素质造就了STEAM平台最受欢迎的免费游戏之一,兵种很多,讲究团队协作,整个游戏充满了恶搞和幽默,诸多花样百出的社区服也值得一玩,个人十分喜欢当间谍和机枪手,以及火焰兵,无脑往前冲,见人就烧,实在是快哉

推荐评价:免费啊!!!还不快下个STEAM玩儿去?

泰坦陨落:很有创意的科幻FPS,也成功的被逆战这个狗儿子给模仿了。 这游戏的PC版就是个悲剧,晚上全球联网的人数只有900多,不知道主机版有多少人。

游戏的画面美工十分不错,但是不能近看(论美工的重要性)游戏节奏流程相对较快,一局十分钟左右,里面有很多自动手枪大神教你做人,虽然每一张图非常大,人数只有6V6,但是有许多AI,并且有巨大的机甲并不会造成冷清的情况。

由于战地3的教训,所以此作没有购买任何DLC,现在看来是明智之举。

此游戏升级很快,但是你会发现解锁完所有东西后很难有动力再玩下去了(至少我是),满级后会接受从新转为1级,再练级,所有东西重新解锁,不过经验要加百分比。

作为一款试水作品,泰坦陨落可以说非常优秀,可惜少有耐玩的元素在里面,无聊了进去突两把也是十分过瘾的,不论输赢名次,开心就好!

推荐评价:如果现在都还没入手就要考虑啦,毕竟PC上人数越来越少,价格也不是特便宜,期待2代也行

求生之路2:这他喵的还要我说?手起刀落血花纷飞,路上僵尸欲断魂。无论是合作还是对抗,都是百玩儿不腻,官图腻了有民间图,还有许多民间图甚至可以当成一部独立的游戏来看,你说屌不屌?

丰富的MOD为此游戏增色不少,还没玩儿过的建议先自行面壁然后去STEAM入正(这么便宜不入正你说得过去?)

推荐评价:合作向杀僵尸游戏文化代表,僵尸+FPS爱好者玩家必玩

罗马之子:震撼的场景,无与伦比的质感,真正电影级CG级的画面,还算不错的剧情,缺点是也就前面那些优点。

QTE令人烦到爆,战斗流程无聊枯燥,说是为了展示次时代主机画面效果而赶工出来的一点不为过,放PC上顶多当个显卡测试软件。

推荐评价:还是那句话,配置牛逼的想看自己开多少特效的多少帧的,只看画面的赶紧下!!

半条命1:半条命系列无人不知无人不晓,此游戏也是儿子众多,甚至干孙子也是众多,但是真正吹半条命的很多人没玩过原本的1代。

现在看来画质很渣(毕竟CS1.6画质)但是个人感觉超级好玩,以前用KZ身法试图一直连跳过关(网上有大神这样速通!!)可惜最后还是迷路了,没有路标没有任何提示,所以骚年,完全靠你自己把!!迷路可是家常便饭!!

推荐评价:虽然年代久远依旧魅力不减,值得细细品味。

反恐精英OL:这款游戏撸主要好好说一说,这是迄今为止我玩的最久的网游了,从刚出开始,现在没玩了。整整5、6年,耗费多少日日夜夜,都不知道多少个小时了,也是第一个让我愿意掏钱买道具的网游。

这游戏在最开始出来的时候还是十分优秀的,虽然僵尸模式有借鉴以前CS1.6僵尸插件的因素,但是不可否认正是这款游戏掀起了FPS网游的生化热潮(CF刚出生化幽灵模式当晚我就去体验了一把,我只能说:这什么JB玩意儿!!)

在以前我玩儿的时候,一把毁灭者是多少人的梦想,一把死神M200是幸运者的代言。

没有挂狗,没有卖队友,大家都拿着霰弹枪或者XM8等步枪(以前我最喜欢的平民武器)抵抗僵尸,但是现在呢?

后来我记得我相继买了左轮军魂,买了猎魂骑士再到后来抽箱子,买角色,数不胜数。

但是后来我也加入了挂狗的行列,因为这游戏在以前有相当长一段时间被外挂毁的不成样子,有哪些呢?我说出来肯定有此游戏的老玩家明白:透视自瞄,改道具改枪,刷枪,僵尸拿枪,观察者无限复活,灵魂杀人(也就是自由视角到处穿墙杀人),防踢。

后来我当上了CSOL很有名的一个外挂论坛:落日岛论坛 的版主管理外挂,了解了很多CSOL的外挂事实。

自瞄透视 都是由一位台湾人:jacky14发出来的,改枪刷枪也是,改道具僵尸拿枪等外挂先后换了很多个马甲

,楼主以前也因为改枪刷枪被封过许多号,但是想想能在游戏里像救世主一样从高处扔一堆神器给人捡就感到兴奋!!(请原谅我的无耻)

由于年代久远,我没有刷枪的截图,网上找了张

死亡空间三部曲:全系列通关,个人十分喜爱,当然一代不如一代恐怖也是事实,并且剧情已经有点矛盾,艾叔作为我为数不多特别喜爱的游戏角色,我还是期待他有个好归属!!

游戏的卖点是恐怖,当然,当你习惯了套路后,就变成虐尸游戏啦(此游戏我女票也十分喜欢玩)

游戏的流程很阴森,压抑,孤独,对于外太空殖民地石村号等场景刻画十分细腻,很有科技感未来感,那些工程师的切割武器也十分带感,射击手感想当棒,男主换盔甲时帅到不行。

如果是画质党,建议玩2、3 3代画质其实十分棒,有些地方简直CG级并且优化特别屌(良心啊), 以前用650试过都能全开。

推荐评价:喜欢科幻和恐怖类的玩家不容错过,个人期待第四部,也希望继续保持双人合作的功能,或者2代那样的对战

最终幻想13-2:半年前在PS3上玩的,后来闲置了,看到出PC版便又从新开始玩,顺便好截美图(列如上面)

此游戏应该叫:最终幻想13:莎拉的宠物乐园 雷霆归来是:最终幻想13:雷霆的换装舞会

剧情不多说,个人感觉不太出彩,莎拉死时略伤感,但是看到诺埃尔那个龟儿子对着人妻又摸又抱劳资就冒火!!

战斗系统继承了FF13,逊色于雷霆换装舞会,个人感觉BGM比前作好太多,战斗时略带嘻哈的快节奏配乐为期增色不少,相对前作的一本道,本作的自由度显得高很多。

推荐评价:玩过FF13并且感觉还不错的可以试试,不是JRPG粉最好别试了,否则又要发帖说你打我一下我打你一下,你TM倒是玩到后面再说啊? 你TM倒是把竞技场给挑战完啊?

阿玛拉王国:一款被忽视的佳作,打击感尚佳,特效也很炫,画面不写实但是十分梦幻,可惜任务繁杂,场景虽然丰富但是怪物和人物略显单一,整个世界观构造不够完整,剧情不明所以,背景音乐也不多。但也还将就,挺空旷的。

战斗上可就比老滚好太多,至少有连招,打起来流畅如水,各种电光火特效也闪爆你的眼,可惜耐玩度就很低了,很容易腻,至少我不会沉溺其中~~

推荐评价:喜欢欧美RPG但是配置并不很高或者单纯喜欢这种类型的可以玩玩

伊苏:菲尔盖娜之誓约:

作为日式ARPG的代表,伊苏目前我唯一通关的只有菲尔盖娜之誓约~~,通常人们说的:红发哑巴少年历险记指的就是伊苏。游戏画风很讨喜(同是一家公司出的,伊苏个人感觉比空轨讨喜很多)伊苏爽快的打击感会令人着迷,清新的世界观构造也增色不少。虽然支线并不多,但是也与主线息息相关,收集要素少,但是到了后期很多场景都很必要(顺表吐槽下后面城堡里面的跳跃图,让我很蛋疼)

推荐评价:JRPG或ARPG死忠,玩过前作的,想尝试漫画小清新风格的,值得一玩

杀手5:光头吴克5本人非常喜欢,作为次时代版的新作杀手系列,在当时刚出来时画质也是非常优异,玩儿法众多,关卡地图丰富,流程也比较长,玩家可以选择各种不同方式通关,个人印象最深刻的是绑架莱尼的彩蛋,麦田,修道女,韦德手下部分。

代入感挺强,虽然也有很多老玩家吐槽不如4代,但是4代本人也没玩多少,所以不做评价,个人对杀手5的印象是非常不错的趣味性可玩性可挑战性颇高的游戏,网上有各种大神不换装通关,不杀人通关,最高难度一小时暴力流程通关等等,看得我这个手残是自愧不如

推荐评价:画质与游戏性自由性相结合的佳作!强迫症不要玩,不然你被扣掉一分都心里难受想重来

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