编号 | 组合 | 关系式 | 奖励 |
0 | 生/水*3 | 111 | 农作物 |
1 | 生/水*2+土/地 | 112 | 雷米 |
2 | 生/水*2+黄/白 | 113 | 魔力果汁 |
3 | 生/水+土/地+生/水 | 121 | 雷米*3 |
4 | 生/水+土/地*2 | 122 | 宠物饲料 |
5 | 生/水+土/地+黄/白 | 123 | 闪亮世界仪 |
6 | 生/水+黄/白+生/水 | 131 | 魔力果汁*3 |
7 | 生/水+黄/白+土/地 | 132 | 闪亮世界仪*2 |
8 | 生/水+黄/白*2 | 133 | 强烈气息*5 |
9 | 土/地+生/水*2 | 211 | 雷米*5 |
10 | 土/地+生/水+土/地 | 212 | 宠物饲料*3 |
11 | 土/地+生/水+黄/白 | 213 | 闪亮世界仪*3 |
12 | 土/地*2+生/水 | 221 | 宠物饲料*5 |
13 | 土/地*3 | 222 | 1天随机契约 |
14 | 土/地*2+黄/白 | 223 | 1天随机契约 |
15 | 土/地+黄/白+生/水 | 231 | 闪亮世界仪*4 |
16 | 土/地+黄/白+土/地 | 232 | 1天随机契约 |
17 | 土/地+黄/白*2 | 233 | 强烈气息*10 |
18 | 黄/白+生/水*2 | 311 | 魔力果汁*5 |
19 | 黄/白+生/水+土/地 | 312 | 闪亮世界仪*5 |
20 | 黄/白+生/水+黄/白 | 313 | 强烈气息*15 |
21 | 黄/白+土/地+生/水 | 321 | 闪亮世界仪*6 |
22 | 黄/白+土/地*2 | 322 | 1天随机契约 |
23 | 黄/白+土/地+黄/白 | 323 | 强烈气息*20 |
24 | 黄/白*2+生/水 | 331 | 强烈气息*25 |
25 | 黄/白*2+土/地 | 332 | 强烈气息*30 |
26 | 黄/白*3 | 333 | 锻造炉 |
本来懒得搞的,应人要求制作
小结
生/水=1
土/地=2
黄/白=3
组合大规律(无顺序之分)
生/水=重置
黄/白=锻造
生/水*2+其他=药水
土/地*2+生/水=饲料
土/地*2+非生水=契约
黄/白*2+其他=气息
生/水+土/地+黄/白=世界仪
【路过的吐槽君】
黄瓜和白菜的出现机率实在太低了...
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