dnf固伤职业大全

地下城与勇士的装备强度决定了角色伤害的下限。装备之后,我以为我已经毕业了,但实际上并没有。在游戏中收集装备只是地下城和勇士的第一步。想要真正成为大玩家,装备的打造必不可少。决定人物伤害上限的是装备的创造。

为什么国服第一人许许的伤害会这么高?他的武器装备和你的不一样吗?这个问题的答案当然是否定的。旭旭宝宝身上的所有武器装备,任何人都可以得到。玩家拿不到的是旭旭宝宝装备的创造。成为国服第一人的一个重要因素,如果没有完美的细节和高水平的提升,为什么旭旭宝宝能成为国服第一红眼?

红眼的定位是固定伤害职业。独立的攻击和力量。因此,红眼创作的核心思想是:属性增强可以提升的地方,属性增强就会增加;除了属性增强,其他可以提升独立攻击力的地方都会增加独立攻击力;最后是增加力量,即属性增强>独立攻击力>力量。不要乱了这个顺序,把力量放在属性增强和独立攻击力之前,否则它只是一个带有硬面板的蛇怪。

剑魂定位为百分比职业。物理攻击力和力量。所以,剑魂的核心思想是提升属性增强;除了属性增强外,其他可以提高物理攻击力的地方都会增加物理攻击力;最后是提升实力,也就是属性提升>物理攻击力>力量。不要乱了这个顺序,把力量放在属性增强和物理攻击力之前,否则就是一个硬面板的蛇怪。

强化武器会增加角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加角色的独立攻击力力量,所以百分比职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。强化武器需要金币和无色小水晶,而锻造武器不需要金币,只是需要一定的强气,所以很多玩家的第一反应就是不花钱锻造比强化更容易,所以武器锻造8是实伤职业最基本的门槛之一。

因为固伤锻造专业武器不花钱,所以团长会默认释放人员时造成实体伤害。伤害职业的武器必须是锻造8级的,如果不符合锻造8级的要求,那么这个人一定不能认真锻造玩家。以天空武器为例,锻造7和锻造8单刷相差5.49%左右,但是在实际组队中,奶妈和奶妈的buff会增加角色的独立攻击力,所以锻造7而Forged 8的差距会更小。

比起强化武器+氪金的运气,说白了就是锻造肝料+运气+坚持,只要天天用肝材料,锻8是没问题的,所以11强的职业武器百分比可以进群,固伤职业需要锻8、

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