质量效应作者解释了为什么他离开了生物。

前质量效应作家麦克·沃尔特斯(Mac Walters)解释了为什么他在19年后离开了生物保健,有几个因素导致他决定去。

讲话 Minnmax ,,,, 沃尔特斯(Walters)引用了他在Bioware的长期任期 ,由于质量效应:传奇版,有机会再次在小型团队中工作,并渴望从事新事物作为他离开的原因,这是一种全圈的感觉。

沃尔特斯说:“这对我来说真的是时候了。”“经过19年之后,感觉就像这是一个时刻。没有重大的触发事件或我需要讨论的任何内容,所以[我说]'让我们友好地分道理。您将继续做您的事情和我去做我的事情,弄清楚。'”

在传奇版中工作, 在一个PlayStation 4和Xbox One系列中编译了原始的质量效应三部曲 ,也引起了渴望在沃尔特斯内继续前进的愿望,原因有几个。

游戏通常有多年的计划,但是当EA要求Bioware制作传奇版时,“突然之间,我们已经完成了计划外的项目,”沃尔特斯说。“我们该怎么办?同时,我们可以得到的人而不会破坏其他团队。

沃尔特斯继续说:“这个过程使我想起了很多早期的生物。我们是一支小型团队。很多人都戴着很多不同的帽子。”“其中很多是让我想起的,称它为过去的美好时光或其他。”

作为首席作家 质量效应2 3,创作传奇版的工作也使沃尔特斯(Walters)与该系列有关,这使他无法做更多的事情。沃尔特斯说:“作为一个项目,这对我来说是如此成功,从团队的意义上讲,我们真的相处了,当然,这在财务上取得了至关重要的成功。”“感觉就像这是我所做的所有质量效应的弓,这就是所有的事情。在此之后,我不想做更多的质量效应。为什么要诱惑命运?”

因此,他想从事新事物,但是 BioWare牢固地锁定在质量效应5 和 龙腾世纪:恐惧狼 ,“很明显,至少在可预见的将来,可能没有“这样做的机会”。

沃尔特斯似乎已经完成了 建立一个新的工作室来开发“三重A行动冒险游戏,重点是叙事和世界建设” 。Worlds Untold得到了中国游戏公司Netease的支持,总部位于加拿大温哥华。

瑞安·丁斯代尔(Ryan Dinsdale)是IGN自由职业者。他将整天谈论巫师。

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