1.才能
无论如何,升华总比虚荣的遗产好。一方面可以抢虚空遗产抢不到的低血量add另一方面,boss和高血量怪物可以玩正常的1+1循环;而另一方面,你可以用共生Gohoun后代的手段来对付。我不知道为什么viklund开始离开虚空,但是看了他的现场,可以看出他正在习惯升华。
8.1延迟狂潮和虚空遗产强化的结果,除了那一层哀/团痛,所有的最高领袖都共享着同样的团基天赋。
影撞可以用吉祥标志代替;虚空(现居)可以用丧代替。
阴影碰撞到下层,吉兆碰撞到上层;繁华/富矿区/自由镇黑暗空旷,愁难青睐高楼5-8目标高血量加
有一个很专业的分析帖是关于黑暗虚空/悲伤的分析对比。可以参考一下。目前我也更多的使用黑暗虚空。
惊人的可以对付监狱的防暴盾,矿区刺客的刀和扇等。,但是大规模恐怖也可以这样,所以我通常不会为了更短的cd沉默而感到惊讶。
2。性能
如果精通暴击,可以稍微降低速度。在宏大玄机和类似Zur/风铃的战斗模式中,aoe爆发时,伤害主要是痛、触、虚空爆炸和灼烧。精通和暴击在add战斗中可以直观的提高这些伤害,有非常不错的表现。参考祖尔金本方法的黑暗放牧属性。
我的大米的属性如下
3。特征
8.1添加词缀:
收获(每次完成副本,怪物进度的20%,之前死亡的所有怪物同时从死亡位置回来,以同样快的速度跑向玩家位置)
它比不上熟练的弹幕dh或者dz,但也不弱。你对奇怪的清算电路很熟悉。利用燃烧特性,你可以尽可能多的给黑暗虚空分批来最大数量的收割鬼。可以烧血量最大的吸血鬼之触(比如自由镇巨人,监狱鳄鱼,风暴神殿水元素,富矿区大胖子等。)带团痛,还有干烧其他先来的一小部分浪。
8.1新功能:
智慧收割者(吸血鬼之触伤害提升xxx点,吸血鬼之触每造成一次伤害,就有机会让你在20秒内释放的下一次心灵灼烧伤害提升150%)
经过试用,虽然大米触发了配合燃烧字伤害天空的特性(先计算燃烧字伤害增加再计算收割者伤害增加150%),但是触发概率和时机都不理想。比如一波怪东西不是一次触发的,而是打完就触发了,boss战触发了真香真香真香哈哈哈哈哈哈这个特点很强。繁华富矿区的大怪物都碰的时候触发概率很低。怀疑与触碰次数无关,触发概率与灼烧伤害不重叠,最多取一个。
狡猾契约(一半以上血常驻智力,负面效果是当血少于20%时,伤害会增加15%)
3狡猾的合同400包等。1035智力,饭是很厉害的特质,适合割草层,不适合高等级伤害(比如野蛮孢子林,你应该知道我在说什么)
8.1修改特性:
疯狂合唱(削减暴击值45%左右)
即使删减了这么多,依然是am组的毕业特质,大玄机的表现大约等于或者大于魂影,这是我最喜欢的特质。悲情之下,狂乱的合唱堪比魂影。
燃烧之语(减少35%伤害,增加减速效果)
减速效果不好。Zudasa 4 target stake碾压了其他所有性状,可谓是水稻最强的性状。但是单体太弱,可以理解为8.0 dh的混沌特质。这个性状的暗牧堆叠在顶层=巨蟹座,但是当单体没有压力的时候,这个性状是可以堆叠的。
诅咒之语(暴击时20点疯狂值)
可以更快的进入虚空,不叠加的回狂,所以最多带一个。
可以考虑的大米特性:
智慧收割者,燃烧的话语,狂乱的合唱,灵魂的影子
前两者偏向aoe,后两者偏向boss。
狡猾契约,工程头特质,血祭力量(适合永远死亡怪物的节奏),死亡挣扎(与黑暗虚空匹配),
一些数据供参考。
48五环暗牧2燃烧1收割2狡猾
16层自由镇(8.1收获词缀)
4。细节
san值:点之前,点之前,点之前,每一波怪物之前,尽可能达到释放一次黑暗虚空+暗影碰撞可以转化的San值。黑暗虚空+暗影冲撞+虚空爆裂可以连续使用3张后续卡牌CD,很多怪物用箭头继续点,甚至先碰。怪血少,黑暗虚空+影撞+虚空爆炸(看多少),烧死。
丧难也是如此。在一波怪之前尽量保证san值接近转化,优先转化再去dot。
8.1你可以给一个友军护盾加能量。一波怪物掉出虚空没有能量后,可以利用T拉怪物和奥运洪流的差距+护队友。
BB释放:可以用来在没有San值的情况下面对add的快速狂怒和攻击,常规用来在处理add和获得伤害时维持虚空形态&快速加成,高级正常发挥最大化狂乱合唱的好处。
人群:孢子森林之王debuff,监狱里的泡泡盾,猪王沉睡恐惧的小怪物,围城结束时新美乐股份公司腐败之水的点名,风暴神殿双窒息的点名等,这些都很好的辅助了暗牧。
群体恐惧:监狱防爆盾,共生后代,孢子林骷髅读骨盾,血虱追踪点名等类似技能,暗牧辅助很好。
宏:
外部/阴影碰撞鼠标指向宏...
#showtooltip【天赋:5/3】影撞;[天赋:5/2]密码学:灭绝
/使用[@ mouseover,Harm,Nodead][天赋:5/2]暗言术:灭绝;
/使用[@ cursor][天赋:5/3]影撞;
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