你可能注意到了,你身边玩游戏的女生越来越多了。时不时有女生拿出手机在大街上、地铁里打游戏。或者在各大直播平台上,玩游戏的女生都会占据版面的显著位置。
坦白说,“女玩家崛起”已经不是话题了。在中国,一款游戏女生比例高已经不是游戏厂商惯用的噱头,而是公认的事实。这种现象在手游中可能更明显,为美女设坑的女生不在少数,比如阴阳师。
研究机构Quantic Foundry最近发布了一份报告,分析了这些现在已经不难见到的女孩是如何偏好她们玩的游戏的。该报告基于对270,000名球员的问卷调查,其中18.5%是女性。这或许能为我们了解这个群体提供一些很好的参考。我们摘录了主要内容,整理如下:
在Quantic Foundry的调查中,当被调查者问及最常玩哪些游戏时,可以发现女生选择的游戏基本集中在几个类型。女玩家表示,她们平时开的最多的游戏都是轻松休闲的产品。其中三消类是第一,是最受69%女生欢迎的类型。这些游戏通常比较可爱,不烧脑,迎合了大部分女生的游戏需求。
另一种受女生青睐的游戏类型是农场/家庭模拟。也是同频女生开的,略低于三消。或许这说明了现实中女生对操持家务的兴趣很容易转移到游戏中,并能从中获得成就感。
而一些相对“主流”的游戏类型,就没那么容易吸引女生了。其中,运动和战术射击是被女生列入黑名单的两大主流游戏类型。只有2%和4%的女生会选择尝试。
热门的MOBA类(英雄联盟,DOTA2等。)和电子竞技中的第一人称射击类是该领域女性玩家的另一个罕见例子,分别占10%和7%。或许这一面说明了电竞领域缺乏多样性。市场研究公司SuperData的报告曾称,女性观看电竞视频的比例仅为15%。Quantic Foundry的报告再次证实了女性玩家对电子竞技不感兴趣。看来为了让女生玩电竞,游戏公司还得多下功夫。
在具体的游戏类型方面,由于主题不同,吸引力也有所不同。比如大型多人在线游戏中,女性玩家更喜欢玄幻作品而不是科幻小说。后者的数字(36%)是前者(16%)的两倍多。
令研究人员惊讶的是,就吸引女性而言,《魔兽世界》并不能被视为一款典型的玄幻网游。23%的受访女性玩家经常玩《魔兽世界》,但这远低于36%的奇幻网游平均数字。
同样,如果《星球大战:旧共和国》没有上去,玩科幻网游的女性玩家比例会从16%下降到11.3%,而在星球大战网游本身,30%的受访女性玩家提到会经常玩。
在RPG和动作类游戏中,一些比较著名和知名的游戏更容易获得女性玩家的青睐:《刺客信条:英雄》和《龙腾世纪:审判》这两个在开放世界中的游戏,受到女性玩家的关注要比各自的类型多得多。或许这表明游戏公司的多元化努力是有效的。育碧在《刺客信条:英雄》中首次加入了男女主角的设计,而《龙腾世纪:审判》的开发商Bioware在性别的话题上一向大胆,曾公布数据显示该游戏有32%的女性玩家。
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