在游戏中,唐sir发现了一个一直存在却没有解决的问题。红蓝buff的所有权总是会在法师射手和外场手之间引起很多摩擦。双方脾气好一点,就和平了。如果他们不是,就很容易引发争吵,毁掉一场比赛的胜利。
红buff和蓝buff是峡谷里的甜蛋糕,强大的增益效果让每个玩家都想拥有。但是只有一边有一个红色buff和一个蓝色buff。狼多肉少,有摩擦很正常。
每个球员都想赢得比赛,但每个球员都有自己的固执和尊严。当一个法师觉得自己该拿的蓝被惩罚拿走了,那种固执和尊严会让那颗胜利的心化为乌有,产生矛盾。
唐sir相信这里的每一个王者荣耀玩家都经历过这种情况。因为实力输了可以接受,但是比赛的胜利因为内部矛盾毁了,这是谁都不愿意看到和接受的。
接下来,唐sir决定写这篇文章,和玩家们一起探讨红蓝buff的归属和合理分配问题,帮助大家解决长久以来的困惑。预览:①红蓝buff的增益效果和作用;②红蓝缓冲液合理分配;③队友之间的沟通与交流。
红色buff的增益效果和作用20世纪70年代,buff这个词被用在游戏中,表示使用魔法或者药水来强化一个英雄角色。虽然每个游戏对buff的定义不同,但其核心都是“增强”。
DOTA作为英雄联盟的前身,有各种河流符号作为增益buff,而游戏中的野怪没有buff增益。
官方红蓝buff出现在英雄联盟。王者荣耀诞生后,也采用了英雄联盟那样的红buff和蓝buff。
红色buff:持续的普攻减速效果和持续的灼烧伤害。对于玩家来说,相当于多了一把冰霜之刃。
蓝buff:高减CD效果和持续退蓝效果。蓝buff的玩家可以攒钱买圣杯。
红色buff的增益效果无疑是巨大的,而红色buff的持续减速效果和灼烧伤害对于依赖普攻输出的英雄来说可以说是如虎添翼。蓝buff的高CD减和回蓝对于依赖持续技能输出的英雄来说简直是福音。
如果红蓝buff没有任何收获,想必大家都不会去抢。可见,即使是队友,在利益面前也不得不微微后退。
红蓝buff的合理分配红蓝buff的合理分配一直是峡谷中的一大难题,无论是法师,射手,甚至是边锋都想利用buff来提升自己的战力。不过关于buff的分配,唐sir认为应该分三种情况。
一般情况下,前期不管谁要buff,都应该给野。
虽然法师的蓝耗需求量很大,但是可以依靠线上防御塔杀兵获得经验和经济。但是打野需要很多技能才能打死野怪。前期如果没有蓝buff加持,一轮打野怪刷完之后,打野几乎没有蓝量上线进行gank。
在这种情况下,如果叶大方的放弃蓝buff,不仅损失了很多经济和经验,还得回家补蓝量。因此,野生资源很可能被掠夺,他们的gank时间和机会都失去了。
早期射手的任务是靠线路发展。有没有红buff其实没什么区别。
但是对于打野来说,此时红buff的减速和伤害可以提高gank的成功率和打野能力。毫无疑问,在野外和红色buff一起玩更好。
在后期法师和射手开始发力的时候,选择拿buff来提升队伍的整体战力。
在逆风的情况下,此时需要强拐点,资源的平均分配难以支撑C位的成型速度。C作为团队的核心,需要获取更多的地图资源。加速装备编队后,带领团队逆风完成逆转。
但在顺风的情况下,要把给予资源作为队伍当前发展的核心,这样才能扩大经济优势,碾压敌人的位置C,进而左右推团结束游戏。
可见,红蓝buff在不同的情况下需要以不同的方式分配,只有合理分配红蓝buff才能发挥最大的作用。
队友之间的交流和沟通的游戏,往往不仅仅是游戏,更是社会和人生的缩影。游戏中的交流相当于生活中的社交。社交能力优秀的人会拥有更多的社交资源,游戏也是如此。
打野是野区的主权。每个玩家都应该知道,在游戏中获取野资源的时候,问一问,求一求会比较好。
“打野,给我下一个蓝。”和“你能给我下一个蓝色的吗?我的蓝不够。”在这里,唐爵士想问问各位野玩家,你们更喜欢哪一个?毫无疑问,后者的语气让人更愿意给他蓝。
游戏内智能语音输入是为了让玩家更好的交流。当玩家以平和、理解的心态相互交流、沟通,一定会起到事半功倍的作用。
最后,唐sir想说,红蓝buffs在游戏中确实很重要,但每个人的最终目的都是为了赢得游戏。不要为红蓝buffs争吵,要为最后的胜利而努力。做人也是如此。成大事者不拘小节!
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