火影3d游戏

7月19日,诺壹文化及旗下GameSamba在香港举行了《NARUTO:Slugfest》产品及公司战略发布会。日本集英社版权事业部副部长大内重昭、东京电视台动漫版权部执行董事川崎由纪夫、皮乐企业管理董事长逸见圭郎、诺壹文化CEO翁永烨、诺壹文化VP张晓磊等出席了本次发布会。会场内,经典的火影教室场景和一乐拉面被完美复刻,足见主办方的良苦用心。

在此之前,诺壹文化在行业中算是相当低调的,这或许和公司的起步方式有关。2010年,诺壹文化在杭州启航;2014年,荣获中国音像与数字出版协会颁发的“十大海外拓展游戏企业”奖项,相较于打得火热的国内市场,诺壹文化另辟蹊径着眼海外,获得了不俗的成绩。

近些年,诺壹文化深耕日漫IP领域,产出了《进击的巨人:冲击》《东京食尸鬼:黑暗战争》等诸多优秀IP作品。而且不仅仅是日漫题材,公司也制作过在北美宅圈之中占据核心地位的《星际迷航》系列IP的改编游戏作品。《火影忍者/巅峰对决》的出现,将进一步巩固诺壹文化在日系IP改编方面的优势力量。

据介绍,《《NARUTO:Slugfest》》这款游戏采用卡通渲染技术高度还原了火影中的各个角色,动态的实时光影及天气变化则让游戏的场景更具感染力。在游戏中玩家能够通过在开放世界的探索重新回顾火影中的经典剧情,并通过种种试炼开创属于自己的忍者传说。

发布会后,诺壹文化CEO翁永烨和VP张晓磊接受了游戏风云的采访,对新品《火影忍者 巅峰对决》进行了简单介绍,并对公司未来规划做了阐述。

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