怪物:103 Mercies Dragon Dankation评论

怪物:103个慈悲之龙的诅咒现已在Netflix上映。

尾田栄一郎的《航海王》在各种媒体上都取得了成功:漫画、两个热门电视改编(第三部即将上映),以及游戏。因此很容易想象影视公司、网络平台和出版商都想从这个国际知名的作品中获得更多收益。于是,就有了《怪物:103个慈悲之龙的诅咒》,这是基于尾田在《航海王》开始之前写的故事,重点关注后来被纳入他这部海洋史诗中的一个角色。然而,不幸的是,《怪物》似乎注定无法加入尾田衍生作品的受欢迎行列:它未能在25分钟的篇幅内有效地讲述故事,许多对话太快,难以产生共鸣,故事情节的转折也未能得到充分展开。

在《怪物》中,一个名叫竜马的武士拯救了一个受强盗和一只狂暴的龙袭击的村庄。尾田已确认这就是《航海王》中“惊悚园区”篇章中出现的同一个竜马。这部新动画试图弥合《怪物》和《航海王》两个世界之间的矛盾:就像他在“惊悚园区”篇章里一样,竜马挥舞着名为“秋水”的日本刀,他的和服也更贴近《航海王》中的服饰。但是《怪物》这一版本主要依赖于与更广为人知的《航海王》的最小联系来证明自己的存在,它对自己的原始素材采取了过于安全和迅速的手法。

尽管创意团队的背景雄厚,但这部动画在视觉上也遇到了问题。导演朴成浩因为为《神之塔》和《呪術廻戦》第一季带来了扎实且快节奏的动作场景而闻名,但《怪物》几乎没有动作或独特的构图。角色——由《航海王》动画师小岛孝志更新风格呈现——在大部分时间里都是静止的,只是站在那里互相交谈。即使在动作场景中,也是瞬间就结束了。甚至特别节目的高潮战斗也是眨眼就过去了,缺乏导演以前的以战斗为特色的风格。除了一些有趣的瞬间——比如令人惊叹的黑白冲击镜头,以及似乎回顾《呪術廻戦》的独特的疯狂恶棍形象——导演在这里的工作显得平淡无奇。

小岛的贡献在《怪物》中表现出喜忧参半。除了将竜马更贴近《航海王》的变化之外,恶棍D.R.的形象也经过了极大的升级,拥有尖尖的魔鬼耳朵、蛇般的舌头、鬼白的皮肤,以及额外的体重。虽然这反映了尾田通过角色设计来表现他们的特点的习惯,但他的许多其他风格特征在传达中失去了。背景角色的表现看起来比较平面;他们的轮廓平滑,眼睛的细节比《航海王》中的更加复杂。《航海王》的魅力之一来自于尾田将西方和日本传统艺术手法融合在一起,但《怪物》中一些角色的不太独特的特点让人觉得他们可能来自任何一部动画。

阅读漫画可以自然地提供休息来吸收故事内容,比如分析艺术,或者翻页。但《怪物:103个慈悲之龙的诅咒》却没有这样的缓冲时间,反而以闪电般的速度迅速推进信息。这样做就没有了让人惊喜的余地:当所谓的转折发生时,我还在思考我们是如何到达故事情节的这些点的。同时,它也没有充分利用动作和声音来增强原始漫画的效果。这就是一个逐项核对的改编,每一个谨慎的选择都是为了确保对尾田原作的完整和忠实重新讲述。这只是匆忙地完成了品牌延伸,没有别的意义。

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