在C++中,指针是一种重要的概念,它允许我们获取变量的内存地址和值。通过指针,我们可以使用解引用运算符来获取变量的值,同时还可以修改指针的值。然而,在使用指针时,我们需要注意指针的有效性以及对指针值的修改。此外,函数也是C++中不可或缺的编程组成部分,它们可以提高代码的可重用性和可读性。
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 & 一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用 * 运算符(解引用运算符)来实现:
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 & 一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用 * 运算符(解引用运算符)来实现:
需要注意的是,符号 * 在这里可能会让人感到困惑,因为它在我们的代码中有两种不同的作用:
在声明中使用时( string* ptr ),它创建一个指针变量。在非声明中使用时,它作为解引用运算符。
你可以改变指针的值。但要注意,这也会改变原始变量的值:
需要注意的是,符号 * 在这里可能会让人感到困惑,因为它在我们的代码中有两种不同的作用:
在声明中使用时( string* ptr ),它创建一个指针变量。在非声明中使用时,它作为解引用运算符。
你可以改变指针的值。但要注意,这也会改变原始变量的值:
解引用是C++中一个重要的概念,它允许你获取指针指向的变量的值或内存地址。在使用解引用运算符时,要遵循一些注意事项,以避免程序崩溃或意外结果。
函数是一组用于执行特定任务的封装代码块。它们可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性。
在C++中,创建函数需要遵循以下语法:
其中:
返回值类型写在函数声明的括号前面,例如:
函数声明告诉编译器函数的名称、返回值类型和参数列表,而函数定义提供了函数要执行的代码。
函数重载是指允许使用相同名称但不同参数列表的多个函数。
函数的作用域是指函数内的变量和函数名在程序中可见的范围。函数内的变量和函数名只在该函数内可见,在其他函数中不可见。
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标签:游戏攻略