《小骨:英雄杀手》盗贼小骨怎么玩

《小骨:英雄杀手》是一款2D Rogue Lite动作平台游戏。盗贼小骨是游戏中的头骨之一,玩家可以通过盗贼小骨获得不同的能力。以下是盗贼小骨的具体玩法。

盗贼小骨玩法分享

盗贼是一种物法双修都可以玩的头骨,但是在1.5版本更新以后,法术适配度开始高于物理。在1.7.3中无形剑的加强更是让法术玩法坐稳了盗贼最适合玩法的位置。

盗贼的特点包括盗贼的普攻攻击是双判(即每次普攻会造成两次伤害),投掷硬币技能和烟雾弹拥有不错的攻击频率,而背袭和撕裂钱袋则是拥有不错基础伤害的单段攻击。盗贼的被动丢出的硬币会触发灵魂打击、绝对法则,不会触发预知疼痛。暴击时可以触发死亡标记,但不能触发无形剑和火药剑。

基于盗贼的特性,当前版本的盗贼主要分为三种:强击、特效、放火。

特效流:盗贼的特效流可以细分为暴击特效和普通特效以及混搭。其中暴击特效包括火药剑、无形剑、死亡标记。普通特效中适配盗贼的装备包括魔力铁手套(高优先)、神速骨头、魔剑(高优先)、袖套、一击回声、斩魂者(高优先)。

特效流盗贼在前期没有拿到核心特效时,可以依靠袖套和一击回声进行过渡,然后补齐面板道具。刻印方面,勇气智慧决斗这类增幅效果优先考虑,而神速则因为1.7更新了祭坛的原因导致大部分头骨都不会缺少攻速,所以基本不考虑进入刻印范围内。

黑暗技能:高优先级包括短手、志在必得、ocd、羞怯、野心、收集癖(根据实际刻印数量以及当前面板考虑)。

放火流:在1.7.3的更新中,放火道具迎来了大加强。其中熏黑的拳刃的加强非常关键,15的触发几率配合盗贼的双判机制让盗贼给目标上异常状态的频率大幅提高。切拳刃的伤害加强让拳刃本身对于盗贼就是一个不错的特效装备。

核心道具:熏黑的拳刃(最高优先)、被诅咒残火、火焰之柜。

放火盗贼前期可以依靠一般特效进行过渡,优先寻找熏黑的拳刃,拿到以后直接开启无双模式。放火玩法的盗贼就不用考虑双修的问题了,一心找法术道具即可。

黑暗技能:旧病复发并不适合除了流血的异常状态使用。持续性异常状态虽然重新上异常后会覆盖前一次效果,但并不会判定旧病复发,旧病复发需等效果自己结束才会开始判定。棉花拍打,这是一个非常适合放火玩法的诅咒技能,小骨这个游戏中,道具伤害不能暴击,所以暴击率对于放火玩法是个没有用的属性,而棉花拍打可以有效利用这个暴击率,配合黑铁短可以得到一个非常强大的增幅效果。

强击流:强击刻印的效果是增幅暴击伤害。在1.7版本后,游戏的增幅效果,除了某些头骨自带的增幅是加算以外,都是互相乘算。强击刻印在以前的问题是过于吃道具格子的同时不会提供面板,但在1.7版本得到了解决,骨粉祭坛的出现以及可以敲刻印让强击只需要三件就可以启动并且面板不会低。

强击流盗贼的不二选择就是撕裂钱袋以及背袭。在道具方面有限考虑寻找强击以及暴击率,暴击率的优先级更高,因为这个游戏的暴击伤害是加算机制。核心道具包括天选猎人的箭矢(最高优先)、木精灵长弓、暗杀者小刀、猛禽之喙。

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