JS 实现鼠标框选(页面选择)时返回对应的代码或文案内容
一、需求背景
1、项目需求
当用户进行鼠标框选选择了页面上的内容时,把选择的内容进行上报。
2、需求解析
虽然这需求就一句话的事,但是很显然,没那么简单...
因为鼠标框选说起来简单,就是选择的内容,但是这包含很多中情况,比如:只选择文案、选择图片、选择输入框、输入框中的内容选择、
iframe
、等。
简单总结,分为以下几点:
-
选择文案时
-
选择图片、
svg
、iframe
、video
、audio
等标签时 -
选择
input
、select
、textarea
等标签时 -
选择
input
、textarea
标签内容时 -
选择类似
字符时 -
键盘全选时
-
鼠标右键选择
-
以上各模块结合时
-
当包含标签的时候,返回
html
结构,只有文本时返回文本内容
二、技术要点
鼠标框选包含以下几点:
-
debounce
防抖 -
addEventListener
事件监听 -
Range
对象 -
Selection
对象
1、debounce
老生常谈的技术点了,这里不能用节流,因为肯定不能你鼠标选择的时候,隔一段时间返回一段内容,肯定是选择之后一起返回。
这里用
debounce
主要也是用在事件监听和事件处理上。
- 【debounce 掘金】
- 【debounce CSDN】
2、addEventListener
事件监听,因为鼠标选择,不仅仅是鼠标按下到鼠标抬起,还包括双击、右键、全选。
需要使用事件监听对事件作处理。
- 【addEventListener MDN】
3、Range
Range
接口表示一个包含节点与文本节点的一部分的文档片段。
Range
是浏览器原生的对象。
3.1. 创建 Range 实例,并设置起始位置
<body>
<ul>
<li>Vite</li>
<li>Vue</li>
<li>React</li>
<li>VitePress</li>
<li>NaiveUI</li>
</ul>
</body>
<script>
// 创建 Range 对象
const range = new Range()
const liDoms = document.querySelectorAll("li");
// Range 起始位置在 li 2
range.setStartBefore(liDoms[1]);
// Range 结束位置在 li 3
range.setEndAfter(liDoms[2]);
// 获取 selection 对象
const selection = window.getSelection();
// 添加光标选择的范围
selection.addRange(range);
</script>
可以看到,选择内容为第二行和第三行
3.1.1 浏览器兼容情况
3.2. Range 属性
-
startContainer
:起始节点。 -
startOffset
:起始节点偏移量。 -
endContainer
:结束节点。 -
endOffset
:结束节点偏移量。 -
collapsed
:范围的开始和结束是否为同一点。 -
commonAncestorContainer
:返回完整包含startContainer
和endContainer
的最深一级的节点。
3.2.1. 用我们上面创建的实例来看下
range
属性的值
3.2.2. 如果我们只选择文本内容时
只选择
li
中的
itePres
可以看出
range
属性对应的值
3.3. Range 方法
-
cloneContents()
:复制范围内容,并将复制的内容作为DocumentFragment
返回。 -
cloneRange()
:创建一个具有相同起点/终点的新范围, 非引用,可以随意改变,不会影响另一方。 -
collapse(toStart)
:如果toStart=true
则设置end=start
,否则设置start=end
,从而折叠范围。 -
compareBoundaryPoints(how, sourceRange)
:两个范围边界点进行比较,返回一个数字 -1、0、1。 -
comparePoint(referenceNode, offset)
:返回-1、0、1具体取决于 是referenceNode
在 之前、相同还是之后。 -
createContextualFragment(tagString)
:返回一个DocumentFragment
。 -
deleteContents()
:删除框选的内容。 -
extractContents()
:从文档中删除范围内容,并将删除的内容作为DocumentFragment
返回。 -
getBoundingClientRect()
:和dom
一样,返回DOMRect
对象。 -
getClientRects()
:返回可迭代的对象序列DOMRect
。 -
insertNode(node)
:在范围的起始处将node
插入文档。 -
intersectsNode(referenceNode)
:判断与给定的node
是否相交。 -
selectNode(node)
:设置范围以选择整个node
。 -
selectNodeContents(node)
:设置范围以选择整个node
的内容。 -
setStart(startNode, startOffset)
:设置起点。 -
setEnd(endNode, endOffset)
:设置终点。 -
setStartBefore(node)
:将起点设置在node
前面。 -
setStartAfter(node)
:将起点设置在node
后面。 -
setEndBefore(node)
:将终点设置为node
前面。 -
setEndAfter(node)
:将终点设置为node
后面。 -
surroundContents(node)
:使用node
将所选范围内容包裹起来。
3.4. 创建 Range 的方法
3.4.1. Document.createRange
const range = document.createRange();
3.4.2. Selection 的 getRangeAt() 方法
const range = window.getSelection().getRangeAt(0)
3.4.3. caretRangeFromPoint() 方法
if (document.caretRangeFromPoint) {
range = document.caretRangeFromPoint(e.clientX, e.clientY);
}
3.4.4. Range() 构造函数
const range = new Range()
3.5. Range 兼容性
- 【详细兼容性:Can I use】
4、Selection
Selection
对象表示用户选择的文本范围或插入符号的当前位置。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。
4.1. 获取文本对象
window.getSelection()
4.2. Selection 术语
4.2.1. 锚点 (
anchor
)
锚指的是一个选区的起始点(不同于 HTML 中的锚点链接)。当我们使用鼠标框选一个区域的时候,锚点就是我们鼠标按下瞬间的那个点。在用户拖动鼠标时,锚点是不会变的。
4.2.2. 焦点 (
focus
)
选区的焦点是该选区的终点,当你用鼠标框选一个选区的时候,焦点是你的鼠标松开瞬间所记录的那个点。随着用户拖动鼠标,焦点的位置会随着改变。
4.2.3. 范围 (
range
)
范围指的是文档中连续的一部分。一个范围包括整个节点,也可以包含节点的一部分,例如文本节点的一部分。用户通常下只能选择一个范围,但是有的时候用户也有可能选择多个范围。
4.2.4. 可编辑元素 (
editing host
)
一个用户可编辑的元素(例如一个使用
contenteditable
的
HTML
元素,或是在启用了
designMode
的
Document
的子元素)。
4.3. Selection 的属性
首先要清楚,选择的起点称为锚点(
anchor
),终点称为焦点(
focus
)。
-
anchorNode
:选择的起始节点。 -
anchorOffset
:选择开始的anchorNode
中的偏移量。 -
focusNode
:选择的结束节点。 -
focusOffset
:选择开始处focusNode
的偏移量。 -
isCollapsed
:如果未选择任何内容(空范围)或不存在,则为true
。 -
rangeCount
:选择中的范围数,之前说过,除Firefox
外,其他浏览器最多为1。 -
type
:类型:None
、Caret
、Range
4.4. Selection 方法
-
addRange(range)
: 将一个Range
对象添加到当前选区。 -
collapse(node, offset)
: 将选区折叠到指定的节点和偏移位置。 -
collapseToEnd()
: 将选区折叠到当前选区的末尾。 -
collapseToStart()
: 将选区折叠到当前选区的起始位置。 -
containsNode(node, partlyContained)
: 判断选区是否包含指定的节点,可以选择是否部分包含。 -
deleteFromDocument()
: 从文档中删除选区内容。 -
empty()
: 从选区中移除所有范围(同 `removeAllRanges()``,已废弃)。 -
extend(node, offset)
: 将选区的焦点节点扩展到指定的节点和偏移位置。 -
getRangeAt(index)
: 返回选区中指定索引处的Range
对象。 -
removeAllRanges()
: 移除所有选区中的范围。 -
removeRange(range)
: 从选区中移除指定的Range
对象。 -
selectAllChildren(node)
: 选中指定节点的所有子节点。 -
setBaseAndExtent(anchorNode, anchorOffset, focusNode, focusOffset)
: 设置选区的起始和结束节点及偏移位置。 -
setPosition(node, offset)
:collapse
的别名
4.5. Selection 兼容性
- 【详细兼容性:Can I use】
三、项目实现
1、实现思路
-
先获取选择的内容,开发
getSelectContent
函数 -
对获取的内容进行判断,是否存在
selection
实例,没有直接返回null
-
判断
selection
实例的isCollapsed
属性-
没有选中,对
selection
进行toString().trim()
操作,判断内容-
有内容,直接返回
text
类型 -
无内容,返回
null
-
有内容,直接返回
- 有选中,则判断内容
-
没有选中,对
-
判断选中的内容有没有节点
-
没有节点,则和没有选中一样处理,进行
toString().trim()
操作,判断内容-
有内容,直接返回
text
类型 -
无内容,返回
null
-
有内容,直接返回
-
有节点,进行
toString().trim()
操作,判断内容-
没有内容,判断是否有特殊节点
-
有
'iframe', 'svg', 'img', 'audio', 'video'
节点,返回html
类型 -
有
'input', 'textarea', 'select'
,判断 value 值,是否存在-
存在:返回
html
类型 -
不存在:返回
null
-
存在:返回
-
没有特殊节点,返回
null
-
有
-
有内容,返回
html
类型
-
没有内容,判断是否有特殊节点
-
没有节点,则和没有选中一样处理,进行
-
对鼠标
mousedown
、mouseup
事件和selectionchange
、contextmenu
、dblclick
事件进行监听,触发getSelectContent
函数 -
在需要的地方进行
debounce
防抖处理
2、简易流程图
2、Debounce 方法实现
2.1. JS
function debounce (fn, time = 500) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout) // 每当触发时,把前一个 定时器 clear 掉
timeout = setTimeout(() => { // 创建一个新的 定时器,并赋值给 timeout
fn.apply(this, arguments)
}, time)
}
}
2.2. TS
/**
* debounce 函数类型
*/
type DebouncedFunction<F extends (...args: any[]) => any> = (...args: Parameters<F>) => void
/**
* debounce 防抖函数
* @param {Function} func 函数
* @param {number} wait 等待时间
* @param {false} immediate 是否立即执行
* @returns {DebouncedFunction}
*/
function debounce<F extends (...args: any[]) => any>(
func: F,
wait = 500,
immediate = false
): DebouncedFunction<F> {
let timeout: ReturnType<typeof setTimeout> | null
return function (this: ThisParameterType<F>, ...args: Parameters<F>) {
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-this-alias
const context = this
const later = function () {
timeout = null
if (!immediate) {
func.apply(context, args)
}
}
const callNow = immediate && !timeout
if (timeout) {
clearTimeout(timeout)
}
timeout = setTimeout(later, wait)
if (callNow) {
func.apply(context, args)
}
}
}
3、获取选择的文本/html 元素
3.1. 获取文本/html 元素
nterface IGetSelectContentProps {
type: 'html' | 'text'
content: string
}
/**
* 获取选择的内容
* @returns {null | IGetSelectContentProps} 返回选择的内容
*/
const getSelectContent = (): null | IGetSelectContentProps => {
const selection = window.getSelection()
if (selection) {
// 1. 是焦点在 input 输入框
// 2. 没有选中
// 3. 选择的是输入框
if (selection.isCollapsed) {
return selection.toString().trim().length
? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
}
: null
}
// 获取选择范围
const range = selection.getRangeAt(0)
// 获取选择内容
const rangeClone = range.cloneContents()
// 判断选择内容里面有没有节点
if (rangeClone.childElementCount > 0) {
// 创建 div 标签
const container = document.createElement('div')
// div 标签 append 复制节点
container.appendChild(rangeClone)
// 如果复制的内容长度为 0
if (!selection.toString().trim().length) {
// 判断是否有选择特殊节点
const isSpNode = hasSpNode(container)
return isSpNode
? {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
: null
}
return {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
} else {
return selection.toString().trim().length
? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
}
: null
}
} else {
return null
}
}
/**
* 判断是否包含特殊元素
* @param {Element} parent 父元素
* @returns {boolean} 是否包含特殊元素
*/
const hasSpNode = (parent: Element): boolean => {
const nodeNameList = ['iframe', 'svg', 'img', 'audio', 'video']
const inpList = ['input', 'textarea', 'select']
return Array.from(parent.children).some((node) => {
if (nodeNameList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase())) return true
if (
inpList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase()) &&
(node as HTMLInputElement).value.trim().length
)
return true
if (node.children) {
return hasSpNode(node)
}
return false
})
}
3.2. 只需要文本
/**
* 获取框选的文案内容
* @returns {string} 返回框选的内容
*/
const getSelectTextContent = (): string => {
const selection = window.getSelection()
return selection?.toString().trim() || ''
}
4、添加事件监听
// 是否时鼠标点击动作
let selectionchangeMouseTrack: boolean = false
const selectionChangeFun = debounce(() => {
const selectContent = getSelectContent()
console.log('selectContent', selectContent)
// todo... 处理上报
selectionchangeMouseTrack = false
})
// 添加 mousedown 监听事件
document.addEventListener('mousedown', () => {
selectionchangeMouseTrack = true
})
// 添加 mouseup 监听事件
document.addEventListener(
'mouseup',
debounce(() => {
selectionChangeFun()
}, 100)
)
// 添加 selectionchange 监听事件
document.addEventListener(
'selectionchange',
debounce(() => {
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
})
)
// 添加 dblclick 监听事件
document.addEventListener('dblclick', () => {
selectionChangeFun()
})
// 添加 contextmenu 监听事件
document.addEventListener(
'contextmenu',
debounce(() => {
selectionChangeFun()
})
)
也可以进行封装
/**
* addEventlistener function 类型
*/
export interface IEventHandlerProps {
[eventName: string]: EventListenerOrEventListenerObject
}
let selectionchangeMouseTrack: boolean = false
const eventHandlers: IEventHandlerProps = {
// 鼠标 down 事件
mousedown: () => {
selectionchangeMouseTrack = true
},
// 鼠标 up 事件
mouseup: debounce(() => selectionChangeFun(), 100),
// 选择事件
selectionchange: debounce(() => {
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
}),
// 双击事件
dblclick: () => selectionChangeFun(),
// 右键事件
contextmenu: debounce(() => selectionChangeFun())
}
Object.keys(eventHandlers).forEach((event) => {
document.addEventListener(event, eventHandlers[event])
})
5、返回内容
5.1. 纯文本内容
5.2. html 格式
6. 完整 JS 代码
function debounce (fn, time = 500) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout) // 每当触发时,把前一个 定时器 clear 掉
timeout = setTimeout(() => { // 创建一个新的 定时器,并赋值给 timeout
fn.apply(this, arguments)
}, time)
}
}
let selectionchangeMouseTrack = false
document.addEventListener('mousedown', (e) => {
selectionchangeMouseTrack = true
console.log('mousedown', e)
})
document.addEventListener('mouseup', debounce((e) => {
console.log('mouseup', e)
selectionChangeFun()
}, 100))
document.addEventListener('selectionchange', debounce((e) => {
console.log('selectionchange', e)
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
}))
document.addEventListener('dblclick', (e) => {
console.log('dblclick', e)
selectionChangeFun()
})
document.addEventListener('contextmenu',debounce(() => {
selectionChangeFun()
}))
const selectionChangeFun = debounce(() => {
const selectContent = getSelectContent()
selectionchangeMouseTrack = false
console.log('selectContent', selectContent)
})
const getSelectContent = () => {
const selection = window.getSelection();
if (selection) {
// 1. 是焦点在 input 输入框
// 2. 没有选中
// 3. 选择的是输入框
if (selection.isCollapsed) {
return selection.toString().trim().length ? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
} : null
}
// 获取选择范围
const range = selection.getRangeAt(0);
// 获取选择内容
const rangeClone = range.cloneContents()
// 判断选择内容里面有没有节点
if (rangeClone.childElementCount > 0) {
const container = document.createElement('div');
container.appendChild(rangeClone);
if (!selection.toString().trim().length) {
const hasSpNode = getSpNode(container)
return hasSpNode ? {
type: 'html',
content: container.innerHTML
} : null
}
return {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
} else {
return selection.toString().trim().length ? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
} : null
}
} else {
return null
}
}
const getSpNode = (parent) => {
const nodeNameList = ['iframe', 'svg', 'img', 'audio', 'video']
const inpList = ['input', 'textarea', 'select']
return Array.from(parent.children).some((node) => {
if (nodeNameList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase())) return true
if (inpList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase()) && node.value.trim().length) return true
if (node.children) {
return getSpNode(node)
}
return false
})
}
7. 线上预览
- 【码上掘金】
四、总结
-
鼠标框选上报能监控用户在页面的行为,能为后续的数据分析等提供便利
-
基于
JS
中的Selection
和Range
实现的,使用原生JS
-
涉及到的操作比较多,包含键盘、鼠标右键、全选等
-
能对框选的内容进行分类,区别
html
和text
,更方便的看出用户选择了哪些内容
引用
- 【Range】
- 【Selection】
标签:游戏攻略