残疾人玩家无法使用此过滤器玩游戏或观看比赛

最近揭示的Tekken 8的色盲过滤器正在对残疾人造成恶心和偏头痛等问题的负面影响。虽然诸如色盲选项之类的可访问性工具有助于区分重要的屏幕上信息,例如对手及其健康条,但这种设置使某些残疾人完全观看了比赛。

X/Twitter用户 SJS |盖塔尔 与激活的过滤器分享了38秒的简短匹配剪辑,并指出:“为什么没有人谈论《铁拳8》的色盲可访问性。从字面上看,没有什么游戏。”

为什么没有人谈论《铁拳8》的色盲可访问性。从字面上看,没有任何游戏。 pic.twitter.com/i8qduywppp

该视频与未彩色漫画面板后的背景风格展示了匹配。左侧的战斗机由持续移动的垂直黑线定义,右侧的对手由遵循玩家运动的水平黑线定义。目前,该视频观看次数超过900万。

残疾人社区的成员进入社交媒体平台,表达他们的担忧。EA的游戏可访问性领先 摩根贝克 ,发布“请停止在《铁拳8'色盲'条纹过滤器中标记我。它已经引起了我的光环偏头痛,我现在买不起另一个偏头痛,或者更糟。感谢大家。”

可访问性顾问和倡导者 伊恩·汉密尔顿 回应了贝克的声明,鼓励其他X/Twitter用户停止共享视频,以防止伤害他人。在一个 回复他的帖子 ,汉密尔顿讨论了色盲过滤器的总体问题,并指出“ [i] 色盲 然后,您对亮度和对比度敏感。过滤器并不是如何处理颜色,通常其他过滤器也有问题,例如这 Tritanopia 一个人将一切都变成了绿色和紫色,对Tritanopia没有帮助。”

其他X/Twitter用户也表示关注。 用户一翼吟游诗人 “自从我看到那个偏头痛以来,偏头痛……甚至因为痛苦而无法入睡。...” 塔哈
porkka-kontturi 发布的“条纹过滤器给了我即时的眩晕,这是我不小心看到的2-3秒剪辑。这是危险的。”

铁拳系列的游戏总监, Katsuhiro Harada进入X/Twitter 捍卫各种色盲过滤器。他在一篇广泛的帖子中指出,他的团队收到了与可访问性设置有关的“积极反馈”,并认为“尽管很少有人误解了我们正在尝试的可访问性选项,或者只是没有实际看过视频在演示游戏中尝试他们。”他还指出,他和他的团队“从未声称或宣传这些选择涵盖了所有玩家的彩色视觉(尽管结果是一个有利的社区谈论的)。

有关《铁拳8》的更多信息,请查看 官方故事预告片 ,,,, Yoshimitsu的官方展示和游戏预告片 , 也 IGN的游戏最终预览 在2024年1月26日推出PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC之前。目前可用于PlayStation 5,Xbox系列X/S和Steam的演示。

格兰特·斯托纳(Grant Stoner)是一名残疾记者,涵盖了视频游戏中的可访问性和残疾人视角。当不写作时,他通常对神奇宝贝或他的猫尖叫 推特

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