星铁2.0细节太到位了,花瓶砸歪还有星穹拿

《崩坏:星穹铁道》2.0版本上线以来,给玩家带来了许多惊喜。游戏的地图设计和剧情走向都受到了玩家的高度赞扬,特别是2.0版本上线的剧情解析,热度甚至超过了玩家对角色和强度的讨论。

在2.0版本中,制作组的细节处理再次得到了充分展现。游戏中许多玩家的无心之举或失误都被制作组考虑到,并赋予了相关成就。例如,在活动“哈努兄弟越狱记”中,玩家需要通过一些场景互动来解决敌人。当玩家试图推动花瓶砸晕敌人时,如果未能成功,会获得一个成就“让敌人高估你的缺点”。

此外,当玩家在新地图“黄金的时刻”中随意乱逛时,会看到类似汽车的交通工具在行驶。如果玩家主动靠近这些汽车,并像在客厅里闲逛一样走动,就有可能被车辆撞倒,从而获得一个成就“常在路边走”。

这些只是玩家在游戏中可以获得的成就之一。在“黄金的时刻”中,有一种广告牌会主动走到玩家跟前播放广告。如果玩家被这些广告牌撞倒,还可以获得另一个成就“广——告——牌——”。制作组的周全考虑可见一斑。

策划不仅在玩家闲逛时设置了许多有趣的小彩蛋和成就,主线剧情中也安插了一个特别合适的彩蛋。例如,在2.0版本初期,来自星际和平公司的“砂金”主动帮助玩家解围。如果玩家主动与砂金交谈,砂金为了交朋友会送给玩家信用点,接受后可获得10000信用点,拒绝则会得到20000信用点。

在主线剧情中,黄泉会邀请主角一起行动,此时玩家可以选择拒绝。多次拒绝后,在主线结尾,玩家可以拒绝砂金告知真相。如果玩家选择“我已决定,离开这里”,将触发隐藏结局。

在这个结局中,玩家什么都没解决,匹诺康尼的谐乐大典在一片欢声笑语中,圆满结束。而玩家所期待的流萤如何、知更鸟是否存活、冥火大公是否登场等问题,都被一笔带过。这个结局可能是家族所期待的,但绝对不是玩家们想要的剧情,因为这背离了玩家探索世界的初衷,因此玩家可以重新开始。

虽然这些选项、成就、彩蛋都是小细节,但正是由于这些细节的累积,构成了玩家良好的游戏体验。在良好的游戏体验的情况下,制作组还提供了上佳的剧情表现、场景设计以及氛围感塑造,也难怪大家会如此喜爱星铁2.0版本了。毕竟,目前星铁2.0所展现的技术力,确实是有东西的。

在之前的仙舟罗浮地图中,玩家所要做的解密如枘凿六合等,代入感并不强,大家更多的还是为了获取奖励才去玩。而在2.0版本中的机关迷题,一是与梦境的设计逻辑结合得非常紧密,提供了如梦似幻的解密体验;二是将这些玩法安插进了玩家在剧情中的必经之路,代入感十足。特别要提一句的是,为了方便2.0新场景地图中如“梦泡酒塔”一类会改变空间方向的迷题,星铁还为玩家提供了全方位可旋转的立体地图,避免了玩家因为空间感错乱而迷路,既保证了解密的乐趣,又没有损害玩家的体验。

对于《崩坏:星穹铁道》2.0版本,您有何看法呢?

标签:游戏攻略