最近,数毛社Digital Foundry对《 最终幻想7:重生 (Final Fantasy VII Rebirth)》体验版进行了分析,并评估了游戏的性能表现。
Digital Foundry认为《最终幻想:重生》是一款非常精美的游戏,但在材质和光照质量方面存在一些问题,可能是由于过时的引擎所致。游戏在PS5上提供了两种视觉选项,即60帧性能模式和30帧质量模式,Digital Foundry更推荐玩家选择后者。
在性能模式下,游戏的运行分辨率大约是1152p,并且SE采用了一种看起来比较粗糙的最近邻插值技术,这使得图像更清晰,但同时也带来了粒状像素化外观。最重要的是,性能模式无法稳定地达到60帧,在激烈的战斗以及周围有大量NPC的情况下,帧率会下降到约50帧。
与此同时,质量模式具有更多的世界细节,并且在大多数情况下运行接近原生4K,尽管在某些情况下可能会降至1440p。游戏以稳定的30帧运行,帧率波动不会超过1帧。质量模式下,Digital Foundry唯一能够注意到的问题是在镜头移动期间缺乏运动模糊,这可能会使物体看起来有些不稳定。
综上所述,如果想要玩《最终幻想:重生》,质量模式可能是最佳的选择。尽管游戏中的战斗主要基于动作,但它并不是纯动作游戏,30帧对于游戏来说应该是适合的选择。
延伸阅读
- 《最终幻想7:重生》即将发售 倒计时广告现已公布!
- 《最终幻想7:重生》M站取得93分 游戏总监发文致谢!
- 《最终幻想7:重生》IGN 9分:一个值得为之奋斗的世界
标签:游戏攻略