《星球大战:亡命之徒》中将有多种派系,包括赫特人、派克人、血红黎明和帝国等。主角凯·维斯(Kay Vess)将与这些派系一一打交道。游戏中还将引入声誉系统,玩家的行为将直接影响游戏体验,包括开放世界中的挑战和内容。
创意总监Julian Gerighty透露,游戏的开放世界将充满各种动态事件。这些事件将影响游戏中的设计,包括场景、道路网络和生活事件的互动方式。例如,帝国检查站会试图阻止玩家通过,而星际海盗则可能会试图抢劫玩家。
玩家与不同派别之间的声誉高低也将影响在开放世界中遇到的事件类型以及它们的发展。此外,玩家在这些事件中的行为也会影响在不同派系中的地位。比如,如果玩家在派克人中享有良好声誉,当遇到派克人伏击时,他们可能会放玩家通过。然而,如果玩家在派克人和血红黎明之间的小冲突中帮助了血红黎明,那就会对玩家的派克人声誉产生负面影响。因此,这些因素都相互关联。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式发售,登陆PS5、XSS|X和PC平台。
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