网易《漫威争锋》将限制地图破坏:不同图有不同机制

近日在一篇博客文章中,有不知名的开发团队透露《漫威争锋》将包含有限的地图破坏,有助于展示超级英雄的力量,但不会破坏地图布局。

开发团队表示,虽然破坏元素是必不可少的,但彻底摧毁地图会给游戏带来太多问题,每场比赛都可能变得非常混乱,掩体或道路最终都会被夷为平地。因此,地图的某些部分可以被摧毁,破坏后形成的地形将提供新的战略攻击方式,而环境中一些更重要的方面将是不可摧毁的。

除了这些系统之外,《漫威对决》的开发者还密切关注了破坏后的影响,例如确保废墟不会妨碍蜘蛛侠和钢铁侠等英雄的高空行动。此外,还要确保墙壁破坏后的锯齿状边缘不会把通过英雄卡住。

最后开发团队还提到,不同的地图会有不同的破坏机制,例如Yggsgard(世界树与众神王国)可以在比赛中自然重建,东京2099破坏到一定程度会触发反蜘蛛侠安全措施等。

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