《电锯糖心RePOP》即将于9月12日正式发售,游戏制作人安田善巳最近介绍了游戏中包含的两种模式。这两种模式分别是原始模式和RePOP模式。原始模式类似于《电锯糖心》原版,保留了原版的血腥表现、场景剪辑、角色设计、动作、漫画风格的角色介绍图像、服装、成就等元素。
RePOP模式则更加注重波普艺术破坏效果,减少了暴力元素。游戏制作人表示:“RePOP模式包括爆能枪的剩余射击次数、Nick特殊动作的变化、增加自动QTE选项、排名模式规则、商店中的商品阵容、价格、增加连锁攻击系统、改进图像质量、分辨率、帧率,以及增加田村由香里的声音。”
此外,原始模式还修复了一些错误,并增加了原版中忽略的一些其他细节,例如墙壁和道路上出现的电锯痕迹。安田强调这些改动与平台的审查无关,旨在提升游戏体验。
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