Java系列
Java核心知识体系1:泛型机制详解
Java核心知识体系2:注解机制详解
Java核心知识体系3:异常机制详解
Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用
Java核心知识体系5:反射机制详解
Java核心知识体系6:集合框架详解
Java核心知识体系7:线程不安全分析
Java核心知识体系8:Java如何保证线程安全性
1 先导
Java线程基础主要包含如下知识点,相信我们再面试的过程中,经常会遇到类似的提问。
- 线程有哪几种状态? 线程之间如何转变?
- 线程有哪几种实现方式? 各优缺点?
- 线程的基本操作(线程管理机制)有哪些?
- 线程如何中断?
- 线程有几种互斥同步方式? 如何选择?
- 线程之间的协作方式(通信和协调)?
下面我们 一 一 解读。
2 线程的状态和流转
2.1 新建(New)
如上图,创建完线程,但尚未启动。
2.2 可运行(Runnable)
如上图,处于可运行阶段,正在运行,或者正在等待 CPU 时间片。包含了
Running
和
Ready
两种线程状态。
2.3 阻塞(Blocking)
如上图,正被Lock住,等待获取一个排它锁,如果其他的线程释放了锁,该状态就会结束。
2.4 无限期等待(Waiting)
如上图,处在无限期等待阶段,等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
主要有两种方式进行释放:
- 调用方的线程执行完成
- 使用 Object.notify() / Object.notifyAll()进行显性唤醒
2.5 限期等待(Timed Waiting)
如上图,因为有时间控制,所以无需等待其它线程显式地唤醒,一定时间之后,系统会自动唤醒。
所以他有三种方式进行释放:
主要有两种方式进行释放:
- 调用方的线程执行完成
- 使用 Object.notify() / Object.notifyAll()进行显性唤醒
-
时间到结束
- Thread.sleep()
- Object.wait() 方法,带Timeout参数
- Thread.join() 方法,带Timeout参数
2.6 死亡(Terminated)
- 线程结束任务之后结束
- 产生了异常并结束
3 线程实现方式
在Java中,线程的实现方式主要有两种:继承
Thread
类和实现
Runnable
接口。此外,Java 5开始,引入了
java.util.concurrent
包,提供了更多的并发工具,如
Callable
接口与
Future
接口,它们主要用于任务执行。
3.1 继承Thread类
通过继承
Thread
类来创建线程是最基本的方式。你需要创建一个扩展自
Thread
类的子类,并重写其
run()
方法。然后,可以创建该子类的实例来创建新的线程。
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("线程运行中");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // 调用start()方法来启动线程
}
}
3.2 实现Runnable接口
另一种方式是让你的类实现
Runnable
接口,并实现
run()
方法。然后,你可以创建
Thread
类的实例,将实现了
Runnable
接口的类的实例作为构造参数传递给它。
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("线程运行中");
}
}
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 调用start()方法来启动线程
}
}
3.3 使用Callable和Future
虽然
Callable
和
Future
不是直接用于创建线程的,但它们提供了一种更灵活的方式来处理线程执行的结果。
Callable
类似于
Runnable
,但它可以返回一个结果,并且可以抛出异常。
Future
用于获取
Callable
执行的结果。
import java.util.concurrent.*;
class MyCallable implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
return "任务完成";
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());
System.out.println(future.get()); // 阻塞等待获取结果
executor.shutdown();
}
}
3.4 优缺点解读
- 继承Thread类 :简单直观,但Java不支持多重继承,如果类已经继承了其他类,则不能再用这种方式。另外继承整个 Thread 类开销过大,太重了。
- 实现Runnable接口 :更加灵活,推荐的方式。
-
Callable和Future
:提供了更为强大的功能,例如返回执行结果和抛出异常,但通常用于与
ExecutorService
等高级并发工具一起使用。
4 线程管理机制
Java 中的线程管理机制非常强大,涵盖了从简单的线程创建到复杂的线程池管理等多个方面。
4.1 Executor 框架
Executor
框架是 Java 并发包(
java.util.concurrent
)中的一个关键组件,它提供了一种更高级别的抽象来管理线程池。通过使用
Executor
,你可以更容易地控制线程的创建、执行、调度、生命周期等。它主要有三种类型:
- CachedThreadPool: 一个任务创建一个线程
- FixedThreadPool: 所有任务只能使用固定大小的线程
- SingleThreadExecutor: 单个线程,相当于大小为 1 的 FixedThreadPool。
- 优点 :提高程序性能和响应速度,通过复用线程来减少线程创建和销毁的开销,简化并发编程。
-
使用示例
:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable worker = new WorkerThread("" + i); executor.execute(worker); } executor.shutdown();
4.2 守护线程(Daemon Threads)
守护线程是一种特殊的线程,它主要用于程序中“后台”任务的支持。守护线程与普通线程的区别在于,当程序中所有非守护线程结束时,JVM 会自动退出,即使还有守护线程在运行。守护线程常用于垃圾回收、JVM 内部的监控等任务。
设置守护线程
:通过调用线程对象的
setDaemon(true)
方法,在启动线程之前将其设置为守护线程。
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
4.3 sleep() 方法
sleep()
方法是
Thread
类的一个静态方法,用于让当前正在执行的线程暂停执行指定的时间(毫秒),以毫秒为单位。在指定的时间过去后,线程将回到可运行状态,等待CPU的调度。
- 用途 :常用于线程间的简单同步。
-
注意
:
sleep()
方法不会释放锁(如果当前线程持有锁的话)。 - 示例 :
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
4.4 yield() 方法
yield()
方法也是
Thread
类的一个静态方法,它告诉调度器当前线程愿意放弃当前处理器的使用,但这并不意味着线程会立即停止执行或进入等待/阻塞状态。
调度器可以忽略这个提示,继续让当前线程运行。
- 用途 :提示调度器让出CPU时间,但具体是否让出取决于调度器的实现。
-
注意
:
yield()
方法不会使线程进入阻塞状态,也不会释放锁(如果持有的话),类似仅建议。 - 示例 :
Thread.yield();
5 线程中断方式
在Java中,线程中断是一种重要的线程间通信机制,用于通知线程应该停止当前正在执行的任务。线程中断的方式主要有以下几种:
5.1 使用
interrupt()
方法
interrupt()
方法是Java推荐的线程中断方式。它并不会直接停止线程,而是设置线程的中断状态为true。线程需要定期检查这个中断状态(通过
isInterrupted()
方法),并根据需要自行决定如何响应中断请求,比如退出循环、释放资源等。
- 优点 :安全、灵活,符合Java的并发编程理念。
-
示例
:
Thread thread = new Thread(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { // 执行任务 } // 线程中断后的清理工作 }); thread.start(); // 稍后中断线程 thread.interrupt();
5.2 使用
Executor
的中断操作
- 调用 Executor 的 shutdown() 方法,会等待线程都执行完毕之后再关闭
- 调用 Executor 的 shutdownNow() 方法,则相当于直接调用具体线程的 interrupt() 方法
6 线程互斥同步方式
Java中的线程互斥同步是并发编程中的一个重要概念,用于保证多个线程在访问共享资源时的互斥性,即同一时间只有一个线程能够访问某个资源。Java提供了多种机制来实现线程的互斥同步,主要包括以下几种方式:
6.1 synchronized关键字
1. 基本概念
:synchronized是Java中最基本的同步机制,它可以用来修饰方法或代码块。当一个线程访问一个被synchronized修饰的方法或代码块时,其他试图访问该方法或代码块的线程将被阻塞,直到当前线程执行完毕释放锁。
2. 使用方法
:
-
修饰方法:直接在方法声明上加上synchronized关键字,例如
public synchronized void method() {...}
。 -
修饰代码块:将需要同步的代码放在synchronized(对象) {...}中,这里的对象就是锁对象,例如
synchronized(this) {...}
或synchronized(某个对象) {...}
。
3. 特性 :
- 可见性:synchronized不仅保证了互斥性,还保证了变量的可见性。当一个线程释放锁时,会将锁变量的值刷新到主存储器中,从而使其他线程可以看到最新的变量值。
- 可重入性:synchronized支持可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁,而不会导致死锁。
4. 示例 :
public class Counter {
private int count = 0;
// synchronized修饰方法
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
public class TestSynchronized {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
counter.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
6.2 ReentrantLock类
- 基本概念 :ReentrantLock是java.util.concurrent.locks包中的一个可重入锁,它提供了比synchronized更灵活的锁定机制。
-
使用方法
:
-
创建锁对象:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
-
加锁:
lock.lock();
-
释放锁:通常将释放锁的代码放在finally块中,以确保锁一定会被释放,例如
try {...} finally { lock.unlock(); }
。
-
创建锁对象:
-
特性
:
- 支持公平锁和非公平锁:通过构造器参数可以指定使用哪种锁,默认是非公平锁。
-
支持尝试获取锁:提供了
tryLock()
等方法,尝试获取锁,如果获取不到则不会阻塞线程。 - 支持中断锁定的线程:与synchronized不同,ReentrantLock的锁可以被中断。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CounterWithLock {
private int count = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 创建ReentrantLock对象
public void increment() {
lock.lock(); // 加锁
try {
count++;
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁,放在finally块中确保一定会被释放
}
}
public int getCount() {
lock.lock(); // 加锁
try {
return count;
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
public class TestReentrantLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CounterWithLock counter = new CounterWithLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
6.3 对比
对于大多数简单场景,synchronized关键字是最直接、最简单的选择;而对于需要更灵活控制锁的场景,则可以考虑使用ReentrantLock等高级同步机制。
7 线程协作(通信)方案
Java中线程之间的协作主要可以通过多种机制实现,其中等待/通知机制(
wait/notify/notifyAll
)和
join
方法是两种常用的方式。下面我将分别给出这两种方式的简单代码示例。
7.1 等待/通知机制(wait/notify/notifyAll)
等待/通知机制依赖于Java中的
Object
类,因为
wait()
,
notify()
, 和
notifyAll()
方法都定义在
Object
类中。这些方法必须在同步块或同步方法中被调用,因为它们是用来控制对某个对象的访问的。
示例代码 :
public class WaitNotifyExample {
private final Object lock = new Object();
private boolean ready = false;
public void doWait() {
synchronized (lock) {
while (!ready) {
try {
lock.wait(); // 当前线程等待
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中断状态
}
}
// 当ready为true时,继续执行
}
}
public void doNotify() {
synchronized (lock) {
ready = true;
lock.notify(); // 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
// 或者使用 lock.notifyAll(); 唤醒所有等待的线程
}
}
public static void main(String[] args) {
WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 1 is waiting");
example.doWait();
System.out.println("Thread 1 is proceeding");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // 假设t2需要一些时间来完成准备工作
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println("Thread 2 is notifying");
example.doNotify();
});
t1.start();
t2.start();
}
}
在这个例子中,
t1
线程在
doWait()
方法中等待,直到
t2
线程调用
doNotify()
方法并设置
ready
为
true
。
t2
线程模拟了一些准备工作,并在之后唤醒
t1
。
7.2 Join 方法
join
方法是
Thread
类的一个方法,用于让当前线程等待另一个线程完成其执行。
示例代码 :
public class JoinExample {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // 假设t1执行需要一些时间
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println("Thread 1 completed");
});
t1.start();
try {
t1.join(); // 当前线程(main线程)等待t1完成
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println("Thread 1 has joined, continuing main thread");
}
}
在这个例子中,
main
线程启动了一个新线程
t1
,并通过调用
t1.join()
等待
t1
完成。
t1
线程在完成后会打印一条消息,而
main
线程会在
t1
完成后继续执行并打印另一条消息。
8 总结
总结一下,我们讲了让如下内容
- 线程流转状态
- 线程实现方式
- 线程基本操作
- 线程中断方案
- 线程互斥同步方法
- 线程协作(通信)方案
标签:游戏攻略