《2077》设计师称地铁系统一直是角色扮演的重要一环

2018年的E3展上,《 赛博朋克2077 (Cyberpunk 2077)》的预告片展示了夜之城的地铁景象,这一场景深深地触动了众多玩家的心。然而,令人遗憾的是,当游戏于2020年正式发售时,地铁系统并未能得以实现。直到去年的2.1版更新后,这一期待已久的功能才正式加入。

最近,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Dani Sz Markiewicz在接受采访时阐述了2.1版补丁所引入的地铁系统,并强调这一设计在游戏角色扮演环节中的重要性。

据介绍,这款地铁系统的目标是让玩家深入体验夜之城的世界,提供全新且独特的城市视野,并通过此方式增添更多的角色扮演元素。在地铁环境中,玩家可以自主选择站立或坐下,透过窗户欣赏沿途风光,从而提升游戏体验感。列车车厢内设有丰富多彩的动态效果与交互式设定,以激励玩家进行个性化的角色扮演风格。

此外,研发团队还受到了电影《边缘行者》的启发,深度探寻夜之城以及其居民的精神内涵。夜之城被划分成各具特色的地区,而地铁系统的路线网则覆盖了所有核心区域,展现了这座城市的多元性。

标签:游戏攻略