最近,外媒ThatParkPlace发表了一篇文章,探讨了现代游戏角色的性感化和美貌标准。该媒体认为玩家们不再追求性感角色,而是更倾向于多样化和包容性,因此游戏开发商应该多搞LGBT+角色,这样更符合玩家的喜好。
外媒指出,游戏开发商决定创造性感体型的角色实际上是在回到上世纪90年代和2000年代的美貌标准。当时的女性角色既有现实体型,也有不现实的体型,但都能让玩家们赏心悦目。因此,现在的玩家对Shift Up工作室制作性感角色的决定感到兴奋,因为他们希望看到游戏业回到过去的时代。
在过去,性感的女性角色在游戏业中很常见,甚至成为了游戏文化的一部分。那些有性感女角的游戏经常登上游戏销售排行榜,比如《死或生》《古墓丽影》等游戏。但近年来,开发商听取了许多女权主义者的意见,并与极具争议的Sweet Baby Inc组织合作,试图吸引特定的“现代受众”。
然而在现实中,这种“现代受众”似乎只是极少数,而那些针对这种受众的游戏已被证明不受欢迎,并在休闲玩家和粉丝群体中引起严重的负面情绪。最近推出的《自杀小队:消灭正义联盟》就是这样一款游戏,开发商收到了大量批评。
ThatParkPlace认为,《星刃》的成功可能标志着西方游戏更具吸引力角色回归的开始。出于某些原因,许多现代游戏塑造了很丑的女性角色,而对于玩家来说,这些角色几乎没有什么吸引力,比如拉万、埃洛伊、《神鬼寓言4》女主等。
现实情况是许多玩家只是想暂时逃离现实世界,在游戏世界中欣赏那些拥有超模身材的角色。他们想看着性感角色放松下自己,或是满足下自己内心的渴望。有些粉丝甚至积极锻炼身体,以便能更好地Cosplay那些受欢迎的游戏角色。
《星刃》游戏总监金亨泰曾表示:“老实说,当我玩一款游戏时,很愿意看到比自己更漂亮的游戏角色,这就是我想要的。我不想看到普通的东西,我想看到更理想的东西,我认为这很重要。毕竟,《星刃》是一部面向成年人的娱乐游戏。”
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