掌握最新行业数据与洞见,成为移动游戏行业赢家

移动游戏行业发展迅速,充满活力,带来了丰富的机遇和挑战。营销人员和开发者需要深入了解行业动态和数据,以适应不断变化的法规和技术。面对日益激烈的竞争,营销人员需要关注素材质量、渠道效率,并充分利用联网电视广告的潜力,以脱颖而出。在这样的环境中,制定合理的营销策略,追求多样化的受众和收入,以及根据玩家偏好和行为定制营销活动至关重要,这将决定应用的增长或停滞。

在《游戏应用洞察报告:解锁移动营销增长机遇》中,领先的监测和数据分析公司Adjust通过大量数据和来自AppLovin和SparkLabs的专家洞见,对移动游戏领域进行了深度分析。

2024 及未来展望:移动游戏领域潜在增长点

2023年,移动游戏行业出现了一些意外情况。经过10年的持续增长后,游戏行业首次遭遇逆风,安装量和会话量分别下降了2%和7%。然而,行业展现出极强的韧性,2023年第四季度开始回暖,安装量同比增长7%。这一趋势延续至新一年,2024年1月会话量同比增长3%。

尽管经历了2023年的波动,移动游戏玩家依然热情而忠诚,各子类别的单次会话平均时长达到31.5分钟。不同游戏子类别的会话时长也有所不同,例如动作类游戏从45.8分钟降至45.7分钟,冒险类游戏从28.8分钟增长至29.7分钟,超级休闲游戏的单次会话时长从14分钟提升至16.4分钟,角色扮演类游戏则略有下降,从41.5分钟降至40.4分钟。

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从各地区来看,亚太地区会话时长最高(35分钟),欧非中东、拉美和北美地区分别为29分钟、27分钟和25分钟。从国家层面来看,印度尼西亚以48分钟的表现领先,不过菲律宾的成绩也很不错,为46分钟。英国和爱尔兰的会话时长最短,只有24分钟。

游戏应用留存趋势详解

2022年,全球游戏应用D1留存率中位数为29%,但2023年下降至28.3%。然而,一些子类别表现出色,例如混合休闲游戏的留存率达到29%,超过全球留存率中位数,比超级休闲游戏高出2个百分点。留存率最高的是体育类游戏(31%),解谜、角色扮演和模拟类游戏留存率则为30%。

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亚太地区D1留存率为29%,超过全球中位数。在亚太地区各国中,印度尼西亚和印度留存率为29%,日本和新加坡紧随其后,为28%,与欧非中东、拉美和墨西哥持平。韩国、阿联酋和巴西的留存率则较低,只有25%。

移动游戏经济

2023年,移动游戏应用的安装量和会话量增长虽不尽如人意,但应用内收入却实现了6%的年同比增长,并在12月达到高峰,比年平均值高出17%,同比增幅达到21%,与安装量在第四季度的增长相呼应。2024年更是开了个好头,1月收入同比增长13%,Adjust预计这一趋势将贯穿全年。

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此外,Adjust还分析了每月活跃用户平均收入(ARPMAU),衡量变现效率和用户交互的关键指标。2023年,所有移动游戏子类别的ARPMAU为0.77美元。其中角色扮演子类的ARPMAU最高,为5.12美元;冒险类游戏则为3.69美元。以高用户周转率、低应用内购买(IAP)变现著称的超级休闲游戏只取得了0.18美元的ARPMAU;反观混合休闲游戏,每MAU收入为0.23美元,比超级休闲游戏高出39%。

从各地区来看,美国ARPMAU最高,为1.25美元,比全球平均水平值高出62%。日本的表现也可圈可点(1.03美元),比亚太地区中位数(0.55美元)高出近一倍。相对而言,印度和菲律宾的ARPMAU较低,分别为0.07美元和0.14美元。如果移动营销人员和应用开发者希望提升ARPMAU,同时在竞争激烈的生态中保持稳定收入,就必须做足功课,打造高效的变现策略。深入了解移动游戏行业趋势及洞察,欢迎关注我们的微信公众号“AdjustGmbH”。

关于 Adjust

Adjust是AppLovin(纳斯达克代码:APP)旗下公司,旨在帮助海量应用实现从移动端到联网电视等多平台的监测和业务增长,深受全球营销者的信赖。Adjust强大的监测和数据分析套件能深入洞察营销表现、汲取关键洞见并提供多种必备工具,进而帮助营销者获得卓越的营销效果。

标签:游戏攻略