根据《龙腾世纪:影障守护者》官方的说法,该作中的“Rook”在选择法师职业时不会拥有血魔法专精,唯一可用的选项是死亡召唤者(死灵法师)、法术之刃(用魔法增强近战攻击的战士法师)或唤魔者(Evokers),元素火、冰和闪电魔法大师。
不过“血魔法”元素一直都是《龙腾世纪》系列的主打元素之一,在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中,玩家在扮演法师时可以选择血魔法,有很多的粉丝都希望能在新作中出现这一元素,但是并未出现,并且官方那个表示:有令人信服的理由避免使用这种魔法。
David Gaider离开BioWare后,负责《龙腾世纪》系列的首席编剧Patrick Weekes对这一选择进行了解释:血魔法是不可能出现的(编者注:即使在未来的《龙腾世纪》游戏中也不可能出现在玩家角色身上),因为我们已经将血魔法从一种提升力量的手段转变成了我们不想让英雄们做许多肮脏事情的关键。我认为,如果你只使用自己的血液,这在道德上可以是中立的,但在《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》中,它被用作精神控制和恶魔束缚的必要组成部分,我们现在不想让英雄走这条路。
科普一下:血魔法在《龙腾世纪》世界观中是一种利用血液的施法力量来施展强大法术的魔法体系,但同时也与心灵控制、召唤恶魔等危险仪式密切相关。泰温帝国的法师曾经利用血魔法征服了大部分泰达斯大陆。
虽然官方ban了血魔法,但并不代表不会有替代选项出现,Patrick Weekes:对于喜欢这种风险/回报玩法的玩家来说,“利用你的生命值施展更多法术”是一个有趣的玩法转变。我们可能会找到其他方法来实现这一点。只是暂时不让英雄使用血魔法。
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