《P3R:Episode Aegis》:重复爬塔的悲伤

前言

《P3R:Episode Aegis》于九月份推出,但由于时间安排,我们将其评测安排到了十月份,并排在《暗喻幻想》之后。我们迫不及待地想要体验ATLUS铁三角制作人的全新作品,然后再回头看看这份DLC是否能给我们带来一些惊喜。然而,最终我们在单调的爬塔中度过了整个DLC的游戏时间。

这让我们对尚在襁褓里的P4R等一系列作品感到担忧。尽管以桥野桂先生为主创的《暗喻幻想》的确取得了成功,但接受了后续P系列计划的和田和久先生目前的表现却很难让玩家们满意。

就《Episode Aegis》的表现而言,看来我们仍然需要更多的时间去检验P系列未来的成果,但毋庸置疑的一点是,ATLUS目前确实有能力做出更好、更高质量的作品。

对于这个DLC,我们是否愿意购买呢?这需要我们深入思考,毕竟这是否值得购买是一个需要认真考虑的问题。

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标签:游戏攻略